时延:
分组在传输的每个节点都经受了几种不同类型的时延。最为重要的是节点处理时延、
排队时延、传输时延和传播时延,这些时延的总和是节点总时延。
1.处理时延
检查分组首部、检查分组比特级差错和决定将该分组发到何处所需要的时间是处理时延。处理时延取决于路由器处理能力。高速路由器的处理时延通常是微秒或更低的数至级。
2.排队时延
分组中输出端口队列中,等待传输时,它经历排队时延。
一个分组的排队时延将取决于队列的长度,或者说取决于网络中的流量。实际的排队时
延通常在毫秒到微秒级。
3.传输时延
将分组传送到链路需要的时间。
4.传播时延
分组的一个比特从该链路的起点到终点所需要的时间是传播时延。
传播时延等于两台路由器之间的距离除以传播速率。在广域网中传播时延在毫秒的量级。
排队时延和丢包:
节点时延最为复杂的成分是排队时延,它很大程度上取决于流量到达该队列的速率、
输出链路的传输速率和到达流量的性质,即流量是周期性到达还是以突发形式到达。
路由器的输出缓存是有限的,所以排队容量是有限的,续到达的分组由于没有地方存储,路由器将丢弃该分组。
端到端时延
假定在源主机和目的主机之间有 n 台路由器,并且该网络是无拥塞的,在每台路由器和源主机都会经历处理时延,传输时延,传播时延。 显然源主机和目的主机之间总时延是 n台路由器的总时延。
计算机网络中的吞吐量
如果将数据看成是流体,将通信链路看成是管道,发送端到接收端的吞吐量取决于整
个路径中容量最小的链路,或者说是瓶颈链路的传输速率。
分组在传输时存在时延、丢包,因此要限制端系统之间的吞吐量 。
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