注:手机观看细节可能看不太清,可点击图片查看原图观察细节,文章末尾自取人像精修源文件
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原图如下
使用污点修复画笔工具去掉皮肤上一些比较明显的杂质(痣、小坑、痘痘等),眼睛里的血丝也可以顺便去掉一些,避免看起来太过狰狞,使用画笔工具吸附背景色,把人物边缘的杂乱头发给画掉
人物眉毛的部分画的有些高了,需要去掉;使用套索工具选中眉毛上方的部分皮肤并单独复制出一个图层,往下放移动盖住皮肤上多余的眉毛
结果如下
给图层添加图层蒙版,使用黑色画笔处理皮肤边缘衔接的地方,使其看起来平滑过渡
结果如下,复制并合并当前所有图层效果,快捷键Ctrl+Shift+Alt+E,此图层为原始图层
复制原始图层,执行滤镜-其他-高反差保留并反向,高反差保留数值为9
执行高斯模糊,模糊数值为3
混合模式改为线性光
添加图层蒙版,蒙版颜色反向为纯黑,使用白色画笔工具画出皮肤部分进行磨皮
结果如下,皮肤更加顺滑了
再次复制原始图层,执行滤镜-其他-高反差保留,数值为9
混合模式改为线性光
添加图层蒙版,蒙版颜色反向为纯黑色,使用白色画笔工具画出需要强调的部分,一般会强调发根、眉毛、嘴角、眼睛轮廓、人物轮廓及一些相交的结构,画完后能够增加很多细节
结果如下,细节增加了很多,眼睛看起来更加有神
接下来处理光影,画面中光源来自左上角的位置,所以暗部区域如下图所示,可以在这些地方加暗一些,使面部更加立体
头发的光影也可以一起处理下,图中头发基本都是波浪状,有一个高低的起伏变化,所以明暗关系如图所示
新建一个曲线图层,添加锚点并往下压暗
曲线自带的图层蒙版颜色反向为纯黑,使用白色画笔工具画出人物暗部区域,由于头发里面有很多比较杂乱的发丝,这些可以先尝试压暗的方式来解决
结果如下
接下来是亮部区域的光影,如图所示这些地方应该是亮部区域
新建曲线图层,添加锚点并提亮画面
曲线自带的图层蒙版颜色反向成纯黑色,使用白色画笔工具画出需要提亮的部分,五官上因为原图本身亮部区域有些地方已经很亮了,为防止图像颜色曝光,所以只提亮了少许地方,还有就是一般照片上有法令纹的话最好是顺便去掉,尤其是女性人物,去掉后人看起来会年轻很多
结果如下,人物整体看起来更加立体也更加年轻了
头发看起来还是有很多毛糙的发丝,可以再处理下,新建一个图层,选择污点修复画笔工具,这时候ps软件上面属性栏会显示工具属性,勾选对所有图层取样,然后就可以直接在新图层上处理发丝,完成后如下图所示
调节整体色调,新建色彩平衡图层,阴影颜色偏蓝青色,高光颜色偏红黄色,也就是俗称的暗部偏冷,亮部偏暖,使画面形成有冷暖对比的色调
最后可以给眼睛添加个颜色,这里添加了青绿色,看起来像是绿宝石,很有神韵,完成!
最后放张前后对比图
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