1、准备工作
- 在开始使用微信支付之前,有一些东西是开发者必须要知道的。打开链接【微信支付】APP支付开发者文档然后可以看到下面的页面,这个就是微信支付商户平台的开发文档,很多东西是可以查阅和了解的,在开发使用微信SDK支付功能的时候,遇到了问题也可以到这找找相关须知信息:
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然后,还要告诉读者,点击这个开发文档中的" 支付账户>支付账户 ",然后滚动当前页面到最下面可以看到关于APPID:
注意:这个APPID是开发中使用微信支付必须要用的东西,而这个APPID也只有商户通过在该微信支付平台注册,花个300元,填写很多相关重要信息,还要上传营业执照等必要手续,才能获取的APPID。而商业app应用程序,在客户使用app微信消费,程序会根据这个唯一的APPID,查找到商户,然后把消费者的金额数传递到商户的账户里。
2、下载官方SDK和Demo
- 新建一个普通的工程,下载SDK和Demo并完成微信支付。
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在新建的工程里,我们把下载的SDK拖进去,下载的SDK文件中有五个文件,read_me.txt建议保留,方便以后查看这个SDK是哪一个版本:
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打开read_me.txt文件,其实里面就是讲了最近几个版本的更新中解决的问题,以及使用该SDK的注意事项,红色框框起来的部分在后面的操作中都会用上。
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按照read_me.txt做一下必须要做的流程:
- App Transport Security Settings是XCode7以后就需要开发中手动添加设置的,因为iOS9默认限制了http协议的访问。
- LSApplicationQueriesSchemes是可以将要使用的URL Schemes列为白名单,这样当前应用可以使用微信的相关能力(分享、收藏、支付、登录等)。
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最后还有一个操作,将微信支付要用到的APPID设置为URL Schemes(wxb4ba3c02aa476ea1)。
3、详细代码
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打开微信支付平台的Demo程序,可以在它的AppDelegate的源码中找到测试用的APPID:
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回到自己建立的工程中,写下了微信支付的流程:
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到微信SDK的头文件中查看一下,发现只提供了两个注册方法,注释也写的很清楚:
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然后我们导入这个头文件之后,直接根据已经有的APPID进行注册:
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再直接看支付部分,直接看看微信官方提供给我们的Demo:
找到了Demo中完整的可以直接用的这部分发起微信支付的源码:
将这段直接拷贝到我的工程中,注意Demo源码使用了autorelease,可以手动去掉,类方法可以换成实例方法,根据你的实际项目开发需求。
+ (NSString *)jumpToBizPay {
NSString *urlString = @"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios";
//解析服务端返回json数据
NSError *error;
//加载一个NSURL对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
//将请求的url数据放到NSData对象中
NSData *response = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
if ( response != nil) {
NSMutableDictionary *dict = NULL;
//IOS5自带解析类NSJSONSerialization从response中解析出数据放到字典中
dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:response options:NSJSONReadingMutableLeaves error:&error];
NSLog(@"url:%@",urlString);
if(dict != nil){
NSMutableString *retcode = [dict objectForKey:@"retcode"];
if (retcode.intValue == 0){
NSMutableString *stamp = [dict objectForKey:@"timestamp"];
//调起微信支付
PayReq* req = [[PayReq alloc] init];
req.partnerId = [dict objectForKey:@"partnerid"];
req.prepayId = [dict objectForKey:@"prepayid"];
req.nonceStr = [dict objectForKey:@"noncestr"];
req.timeStamp = stamp.intValue;
req.package = [dict objectForKey:@"package"];
req.sign = [dict objectForKey:@"sign"];
[WXApi sendReq:req];
//日志输出
NSLog(@"appid=%@\npartid=%@\nprepayid=%@\nnoncestr=%@\ntimestamp=%ld\npackage=%@\nsign=%@",[dict objectForKey:@"appid"],req.partnerId,req.prepayId,req.nonceStr,(long)req.timeStamp,req.package,req.sign );
return @"";
}else{
return [dict objectForKey:@"retmsg"];
}
}else{
return @"服务器返回错误,未获取到json对象";
}
}else{
return @"服务器返回错误";
}
}
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进一步,我们在微信的SDK源码头文件中,可以找到两个很有用的方法
将其运用在我的工程中
- 最后还需要做的就是,处理返回微信支付返回信息,使用了微信知否功能,不管是支付成功和失败,甚至还是用户自己取消支付,都会需要返回当前应用,并返回相关的信息。这就需要用到微信SDK的处理返回信息的代理协议和代理方法了:
在微信SDK的头文件中,我们可以找到protocol协议:
看看官方Demo中看看它是如何使用的:
而我们只需要使用下面红色框框起来的部分代码,直接拷贝拿来使用:
回到我的工程中,直接粘贴在里面用:
那么这里面的返回信息中主要就有两个东西:resp.errCode错误码 和 resp.errStr错误原因,这两个东西在实际开发中经常遇到,所以也是面试会问到的一个细节。
接着你可以通过点进连接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_5 可以在官方开发文档中找到:
然后,根据实际开发需求,我们可能还需要回传微信app的相关信息:
在当前AppDelegate.m文件添加一个代理方法:
4、真机测试
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到这里,就完成了整个微信支付的使用流程,下面可以用你的真机进行测试了。