JavaScript 复杂判断的更优雅写法

引言

我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。

例子

先看一段代码:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status) => {
  if (status == 1) {
    sendLog('processing');
    jumpTo('IndexPage');
  } else if (status == 2) {
    sendLog('fail');
    jumpTo('FailPage');
  } else if (status == 3) {
    sendLog('fail');
    jumpTo('FailPage');
  } else if (status == 4) {
    sendLog('success');
    jumpTo('SuccessPage');
  } else if (status == 5) {
    sendLog('cancel');
    jumpTo('CancelPage');
  } else {
    sendLog('other');
    jumpTo('Index');
  }
}

通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status) => {
  switch (status) {
    case 1:
      sendLog('processing')
      jumpTo('IndexPage')
      break
    case 2:
    case 3:
      sendLog('fail')
      jumpTo('FailPage')
      break
    case 4:
      sendLog('success')
      jumpTo('SuccessPage')
      break
    case 5:
      sendLog('cancel')
      jumpTo('CancelPage')
      break
    default:
      sendLog('other')
      jumpTo('Index')
      break
  }
}

这样看起来比if/else清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case 2的情况自动执行case 3的逻辑。

这时有同学会说,还有更简单的写法:

const actions = {
  '1': ['processing', 'IndexPage'],
  '2': ['fail', 'FailPage'],
  '3': ['fail', 'FailPage'],
  '4': ['success', 'SuccessPage'],
  '5': ['cancel', 'CancelPage'],
  'default': ['other', 'Index'],
}
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status) => {
  let action = actions[status] || actions['default'],
    logName = action[0],
    pageName = action[1]
  sendLog(logName)
  jumpTo(pageName)
}

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。

是不是还有其他写法呢?有的:

const actions = new Map([
  [1, ['processing', 'IndexPage']],
  [2, ['fail', 'FailPage']],
  [3, ['fail', 'FailPage']],
  [4, ['success', 'SuccessPage']],
  [5, ['cancel', 'CancelPage']],
  ['default', ['other', 'Index']]
])
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status) => {
  let action = actions.get(status) || actions.get('default')
  sendLog(action[0])
  jumpTo(action[1])
}

这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?

  1. 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。
  2. 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
  3. 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 */
const onButtonClick = (status, identity) => {
  if (identity == 'guest') {
    if (status == 1) {
      //do sth
    } else if (status == 2) {
      //do sth
    } else if (status == 3) {
      //do sth
    } else if (status == 4) {
      //do sth
    } else if (status == 5) {
      //do sth
    } else {
      //do sth
    }
  } else if (identity == 'master') {
    if (status == 1) {
      //do sth
    } else if (status == 2) {
      //do sth
    } else if (status == 3) {
      //do sth
    } else if (status == 4) {
      //do sth
    } else if (status == 5) {
      //do sth
    } else {
      //do sth
    }
  }
}

原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。

原谅我又用了if/else,因为我看到很多人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

const actions = new Map([
  ['guest_1', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_2', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_3', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_4', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_5', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_1', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_2', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_3', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_4', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_5', () => { /*do sth*/ }],
  ['default', () => { /*do sth*/ }],
])

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 */
const onButtonClick = (identity, status) => {
  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
  action.call(this)
}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

当然上述代码如果用Object对象来实现也是类似的:

const actions = {
  'guest_1': () => { /*do sth*/ },
  'guest_2': () => { /*do sth*/ },
  //....
}

const onButtonClick = (identity, status) => {
  let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
  action.call(this)
}

如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key:

const actions = new Map([
  [{
    identity: 'guest',
    status: 1
  }, () => { /*do sth*/ }],
  [{
    identity: 'guest',
    status: 2
  }, () => { /*do sth*/ }],
  //...
])

const onButtonClick = (identity, status) => {
  let action = [...actions].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}

是不是又高级了一点点?

这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。

我们现在再将难度升级一点点,假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:

const actions = new Map([
  [{
    identity: 'guest',
    status: 1
  }, () => { /* functionA */ }],
  [{
    identity: 'guest',
    status: 2
  }, () => { /* functionA */ }],
  [{
    identity: 'guest',
    status: 3
  }, () => { /* functionA */ }],
  [{
    identity: 'guest',
    status: 4
  }, () => { /* functionA */ }],
  [{
    identity: 'guest',
    status: 5
  }, () => { /* functionB */ }],
  //...
])

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:

const actions = () => {
  const functionA = () => { /*do sth*/ }
  const functionB = () => { /*do sth*/ }
  return new Map([
    [{
      identity: 'guest',
      status: 1
    }, functionA],
    [{
      identity: 'guest',
      status: 2
    }, functionA],
    [{
      identity: 'guest',
      status: 3
    }, functionA],
    [{
      identity: 'guest',
      status: 4
    }, functionA],
    [{
      identity: 'guest',
      status: 5
    }, functionB],
    //...
  ])
}

const onButtonClick = (identity, status) => {
  let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}

这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:

const actions = () => {
  const functionA = () => { /*do sth*/ }
  const functionB = () => { /*do sth*/ }
  return new Map([
    [/^guest_[1-4]$/, functionA],
    [/^guest_5$/, functionB],
    //...
  ])
}

const onButtonClick = (identity, status) => {
  let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}

这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:

const actions = () => {
  const functionA = () => { /*do sth*/ }
  const functionB = () => { /*do sth*/ }
  const functionC = () => { /*send log*/ }
  return new Map([
    [/^guest_[1-4]$/, functionA],
    [/^guest_5$/, functionB],
    [/^guest_.*$/, functionC],
    //...
  ])
}

const onButtonClick = (identity, status) => {
  let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
  action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

总结

本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:

  1. if/else
  2. switch
  3. 一元判断时:存到Object里
  4. 一元判断时:存到Map里
  5. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Object里
  6. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Map里
  7. 多元判断时:将condition存为Object存到Map里
  8. 多元判断时:将condition写作正则存到Map里

转自作者:大转转FE/Think
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