【React.js 18】React进阶-01

没看几天的React,我居然就敢写进阶、写原理了,我一定是膨胀了...

React原理

这个标题起的有点大......

  • 虚拟DOM

在前端开发的过程中,我们经常会做的一件事就是将变化的数据实时更新到UI上,这时就需要对DOM进行更新和重新渲染,而频繁的DOM操作通常是性能瓶颈产生的原因之一,有时候我们会遇到这样一种尴尬的情况:比如有一个列表数据,当用户执行刷新操作时,Ajax会重新从后台请求数据,即使新请求的数据和上次完全相同,DOM也会被全部更新一遍并进行重新渲染,这样就产生了不必要的性能开销。

React为此引入了虚拟DOM(Virtual DOM)机制:对于每一个组件,React会在内存中构建一个相对应的DOM树,基于React开发时所有的DOM构造都是通过虚拟DOM进行,每当组件的状态发生变化时,React都会重新构建整个DOM数据,然后将当前的整个DOM树和上一次的DOM树进行对比,得出DOM结构变化的部分(Patchs),然后将这些Patchs 再更新到真实DOM中。整个过程都是在内存中进行,因此是非常高效的。借用一张图可以清晰的表示虚拟DOM的工作机制:
虚拟DOM原理

这里要注意,React只能平级的去对比树结构上的每个元素。

接下来我们看看React是如何创建虚拟DOM的呢:
创建元素源码

本质上就是通过获取类型、配置、子元素来生成虚拟DOM节点,我们可以通过Babel来看看创建一个虚拟DOM节点是怎样的:

//这是我们通过JSX写出来的标签
<h2 data-id='test'>
  <p>p node</p>
  h2 node
</h2>

对应的,Babel把它转化成了:

React.createElement(
  'h2',  //type
  { 'data-id': 'test' },  //config
  React.createElement(  //children
    'p',  
    null,
    'p node'
  ),
  'h2 node'
);

我们可以看到创建一个虚拟DOM节点的所需参数:类型、配置、子元素。
然后return了一个ReactElement,那么,什么是ReactElement呢?

ReactElement

最终我们可以获取这么一个对象,JSX就以这样一个对象递归的存在内存中,只要有数据发生变化,就会把新的数据和老的数据取出来做对比,从而获取Diff,再去执行ReactMultiChild.js文件中的_updateChildren方法去执行Patchs更新到真实DOM中。
ReactMultiChild.js文件中的_updateChildren方法代码太长了,这里就不贴了,有兴趣的可以自己去看看。

  • 生命周期

关于React的生命周期,还是先贴图,方便理解:

生命周期图

Initial render步骤下,这些生命周期相信对React有基础的同学,也基本都了解了,作为初始渲染,其实并没有太多可以优化的地方,该执行的还是都得执行。
所以对于优化,我们关注的还是另一个生命周期shouldComponentUpdate()方法,通过定制它来优化我们的组件。
我们的组件在更新渲染的时候,会调用shouldComponentUpdate()方法,当其返回true的时候才能正常往下更新渲染,反之就不更新渲染。
触发组件更新渲染的主要有三种情况:
1、this.setState()状态变更会触发组件更新渲染
2、组件外部发生变化,特别是用了reduxconnect方法的时候,父组件props发生变化时,就会调用componentWillReceiveProps()方法,从而触发往下的一系列更新。
3、this.forceUpdate()这个方法我们很少用,它直接调用了componentWillUpdate()方法,强制的更新。

来一个简单的例子:

import React ,{Component} from 'react'

class Demo extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state={ num:1 }
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick(){
    this.setState({
      num:this.state.num+1
    })
  }
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
    console.log('nextProps:',nextProps,'\n','nextState:',nextState);
    return false
  }
  render(){
    return(
      <div>
        <p>{this.state.num}</p>
        <button onClick={this.handleClick}>click</button>
      </div>
    )
  }
}

export default Demo

shouldComponentUpdate()返回为false的时候,更新渲染自然被拒绝了。同时我们能够看到shouldComponentUpdate()自带了nextProps,nextState两个下次的状态和属性,是不是嗅到了一些可以优化的气息了?这里先留给大家思考,后续会再出文章专门讲优化。

  • setState

this.setState()算是很经常用的一个方法了吧,应该都不陌生了,setState会自动调用render()方法去重新渲染,所以这里有几点要注意:
1、不要写this.state.num=1这种写法,因为这种写法不会更新任何显示,是一种不符合规范的错误写法。
2、this.setState()是有队列机制的,简单的来说,就是异步执行的,并且你在一个方法中多次的去执行setState,它也只执行最终那一次的更新渲染,不会次次都更新渲染。
3、不要render()执行this.setState(),因为会导致死循环

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