他是被称为“站在PS巅峰的男人”,他把PS玩的出神入化。他是一位来自俄罗斯的PS大神Maxasabin。我们做设计的,都经历过P图,正式一点的就叫:“合成”,“后期合成”。这是展现你本领的时候。你不要觉得不就是P图吗?谁不会呢?这是刚有点设计基础的人的想法。没错,你见到的是淘宝上一抓一大把的所谓“P图”,而不是“合成”,只不过是拼接,东拼西凑的东西而已。难登大雅之堂。
这些都是小打小闹,谈不上真正的“P图艺术”。
真正的P图合成,应该是丝毫不漏痕迹的融合之术。是“好莱坞大片”的那种感觉,而不是“五毛钱的特效”。怎么说呢?应该有百分之七八十乃至九十九的人都做不到吧。
有人觉得,这没有什么啊,不就是把两张图片放在一起吗?然后用“蒙版”处理一下,融合一下,看不出来,不就可以了?你说的没错,可这些只不过是冰山一角的工作而已。你见过“P一张”图,光素材就达到二三十张的吗?一个杯子,杯子里的水,水里的涟漪波纹,波纹里的倒影,光等等可能都是一张张图中抠出来的元素。没有一张是完整的。
做到这些就够了?没有!这只不过是完成了一半的工作量而已。为什么这么说呢?这就要说到摄影中的“后期工作了”。这可是占据了一大半的时间。调色调、光影,透视关系等等,这些都需要仔细斟酌。
然后,你还要“无中生有”。就是去创造,去画出来一些本来没有的元素来。做设计,P图,不光是有什么就用什么。没有,就不去“无中生有”了。很多PS大神,不是素材的搬运工,大多都会绘画。
看了这么多,你可以吗?相信你也可以!
「写给设计」-做一个有福气的设计师,安~
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