Lua中迭代的使用(小技巧)

原理

首先,初始化,计算in后面表达式的值,表达式应该返回泛型 for 需要的三个值:迭代函数、状态常量、控制变量;与多值赋值一样,如果表达式返回的结果个数不足三个会自动用nil补足,多出部分会被忽略。
第二,将状态常量和控制变量作为参数调用迭代函数。
第三,将迭代函数返回的值赋给变量列表。
第四,如果返回的第一个值为nil循环结束,否则执行循环体。
第五,回到第二步再次调用迭代函数

这样构造迭代器就非常简单了,如果迭代过程中,除控制变量外,还需要额外的变量状态,则可以使用闭包的方式创建迭代器,当然,也可以将变量放到状态常量中,状态常量使用table存储

示例

function square(iteratorMaxCount, currentNumber)
    if currentNumber < iteratorMaxCount then
        currentNumber = currentNumber + 1
        return currentNumber, currentNumber * currentNumber
    end
end

for i, n in square, 3, 0
do
    print(i, n)
end

引用原文:http://www.runoob.com/lua/lua-iterators.html

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容