一、多线程
1.1 并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生。
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这个情况称之为线程调度。
1.2 线程与进程
- 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
- 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
线程调度
-
分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
-
抢占式调度
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
二、线程
2.1 Thread类
Java使用java.lang.Thread
类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
构造方法
public Thread()
:分配一个新的线程对象。public Thread(String name)
:分配一个指定名字的新的线程对象。public Thread(Runnable target)
:分配一个带有指定目标新的线程对象。public Thread(Runnable target,String name)
:分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法
-
public String getName()
:获取当前线程名称。 -
public final void setName()
:改变线程名称,使之与参数name相同。 -
public final void setPriority(int priority)
:更改线程的优先级。 -
public void start()
:导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run方法。 -
public void run()
:此线程要执行的任务在此处定义代码。 -
public static void sleep(long millis)
:使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂停停止执行)。 -
public static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用。 -
public void interrupt()
:中断线程 -
public final boolean isAlive()
:测试线程是否处于活动状态。
创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,另一种是实现Runnable接口方式。
2.2 创建线程方式一(继承Thread类)
Java使用java.lang.Thread
类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
调用线程对象的start()方法来启动该线程
创建线程类的示例代码如下:
/**
* 调用Thread类中的start方法,开启新的线程,执行run方法
* void start()使该线程开始执行;JavaJVM调用该线程的run()
* 结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
* 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
* Java程序属于抢占式调度,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
*/
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread my = new MyThread();
//开启新线程
my.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}
public class MyThread extends Thread{
//继承Thread类,重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sey:hello");
}
}
}
2.3 创建线程方式二(实现Runnable接口)
采用java.lang.Runnable
也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动线程。
代码如下:
public class TestRunnable {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Runnable接口的实现类对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread thread = new Thread(mr,"线程的名字");
//开启线程
thread.start();
}
}
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
2.4 Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实就是在操作系统中启动了一个进程。
2.5 匿名内部类方式实现线程的创建
使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重写Runnable接口中的run方法:
public static void main(String[] args) {
/**
* 线程的父类是Thread
* new Thread(){}.start();
*/
new Thread(){
//重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}.start();
/**
* 线程的接口Runnable
* Runnable r = new RunnableImpl(); //多态
*/
Runnable r = new Runnable() {
//重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
};
new Thread(r).start();
/**
* 简化接口的方式
*/
new Thread(new Runnable() {
//重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}).start();
}
三、线程安全
3.1 线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
模拟买票案例:
public class RunnableImpl implements Runnable{
//总共100张票
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+(101-ticket)+"张票");
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
/**
* 模拟卖票案例
* 创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl runnableImpl = new RunnableImpl();
Thread t1 = new Thread(runnableImpl,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(runnableImpl,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(runnableImpl,"窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
3.2 线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
根据案例简述:
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等待,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,java引入了线程同步机制。
有三种方式完成同步操作:
- 同步代码块。
- 同步方法。
- Lock锁机制。
3.3 同步代码块
-
同步代码块:
synchronized
关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。
- 锁对象 可以是任意类型。
- 多个线程对象 要使用用一把锁。
注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等候(BLOCKED)。
使用同步代码块解决代码:
/**
* 解决线程安全问题的第一种方案:使用同步代码块
* 格式:
* synchronized(锁对象){
* 可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
* }
* 注意:
* 1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
* 2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
* 3.锁对象作用:
* 把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized (obj) {
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+(101-ticket)+"张票");
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
3.4 同步方法
- 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
使用同步方法代码如下:
/**
* 解决线程安全问题的第二种方案:使用同步方法
* 使用步骤:
* 1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
* 2.在方法上添加synchronized修饰符
* 格式:定义方法的格式
* 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
* 可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
* }
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
@Override
public void run() {
while(true) {
payTicket();
}
}
/**
* 定义一个同步方法
* 同步方法也会把方法内部的代码锁住
* 只让一个线程执行
* 同步方法的锁对象是谁?
* 就是实现类对象 new RunnableImpl()
* 也就是this
*/
public synchronized void payTicket(){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+(101-ticket)+"张票");
ticket--;
}
}
}
对于static的同步方法:
public class RunnableImpl implements Runnable{
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
@Override
public void run() {
while(true) {
payTicket();
}
}
/**
* 静态的同步方法
* 锁对象是谁?
* 不能是this
* this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
* 静态方法的锁对象是本类的class属性-->class文件对象(反射)
*/
public synchronized void payTicket(){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+(101-ticket)+"张票");
ticket--;
}
}
}
3.5 Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock
机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
Lock锁也称为同步锁,加锁与释放锁方法,如下:
-
public void lock()
:加同步锁。 -
public void unlock()
:释放同步锁。
使用如下:
/**
* 解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁
* java.util.concurrent.locks.Lock接口
* Lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
* Lock接口中的方法:
* void lock()获取锁。
* void unlock()释放锁。
* java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
*
* 使用步骤:
* 1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
* 2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock()获取锁
* 3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock()释放锁
*/
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true) {
//2.调用lock()获取锁
lock.lock();
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+(101-ticket)+"张票");
ticket--;
}
//3.调用unlock()释放锁
lock.unlock();
}
}
}
四、线程状态
4.1 线程状态概述
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在API中java.lang.Thread.State
这个枚举中给出了六种线程状态:
NEW(初始):线程刚被创建,但是并未启动,但还没有调用start()方法。
RUNNABLE(运行):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。BLOCKED(锁阻塞):当一个线程视图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将进入Runnable状态。
WAITING(无限等待):一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
TIMED_WAITING(计时等待):同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed_Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有
Thread.sleep
、Object.wait
。TERMINATED(结束):因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。
线程的状态图
4.2 Timed_Waiting(计时等待)
Timed_Waiting在API中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入"休眠状态",其实就是所谓的Timed_Waiting(计时等待)。
案例:实现一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串
public class MyThread extends Thread{
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if((i) % 10 == 0){
System.out.println("-------"+i);
}
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程睡眠1秒!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
}
}
重要几点:
- 进入Timed_Waiting状态的一种常见情形是调用sleep方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。
- 为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠
- sleep与锁无关,线程睡眠到期自然苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。
小提示:sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始立刻执行。
Timed_Waiting线程状态图:
4.3 BLOCKED(锁阻塞)
Blocked状态在API中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。
比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。这是由Runnable状态进入Blocked状态。
扩展:除此Waiting以及Time_Waiting状态也会在某种情况下进入阻塞状态。
Blocked线程状态图
4.4 Waiting(无限等待)
Waiting状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
代码示例:
/**
* 等待唤醒案例:线程之间的通信
* 创建一个顾客线程(消费者):顾客告知老板要的包子的种类和数量,调用wait(),放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
* 创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify(),唤醒顾客吃包子
* 注意:
* 顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只有一个在执行
* 同步使用的锁对象必须保持唯一
* 只有锁对象才能调用wait()和notify()
* Object类中的方法
* void wait():在其他线程调用此对象的notify()或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。
* void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。会继续执行wait()方法之后的代码。
*/
public class WaitAndNotify01 {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
/**
* 创建一个顾客线程(消费者)
*/
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("顾客告知老板要的包子的种类和数量...");
//调用wait(),放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("顾客拿到包子吃起来");
System.out.println("---------------------------");
}
}
};
}.start();
/**
* 创建一个老板线程(生产者)
*/
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("5秒之后做好包子,老板将包子交给顾客");
obj.notify();//唤醒一个等待的线程
}
}
};
}.start();
}
}
4.5 补充Timed_Waiting
代码示例:
/**
* 进入到Timed_Waiting(计时等待)有两种方式
* 1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
* 2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,
* 线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
* 唤醒的方法:
* void notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
* void notifyAll():唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
*/
public class WaitAndNotify02 {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
/**
* 创建第一个顾客线程(消费者)
*/
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
// 保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量...");
// 调用wait(),放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 唤醒之后执行的代码
System.out.println("顾客1拿到包子吃起来");
System.out.println("---------------------------");
}
}
};
}.start();
/**
* 创建第二个顾客线程(消费者)
*/
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
// 保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("顾客2告知老板要的包子的种类和数量...");
// 调用wait(),放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 唤醒之后执行的代码
System.out.println("顾客2拿到包子吃起来");
System.out.println("---------------------------");
}
}
};
}.start();
/**
* 创建一个老板线程(生产者)
*/
new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj) {
System.out.println("5秒之后做好包子,老板将包子交给顾客");
obj.notifyAll();//唤醒所有等待的线程
}
}
};
}.start();
}
}