哦,知道了,CodeIDESupport.h 里面有个CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT,改成1就行了,
改完后通过vs启动lua项目OK控制台窗口出来了
但是直接运行simulator\win32\LuaStudioTest.exe
黑屏 显示资源无法加载
需要修改
G:\Mycocos310Cpp\LuaStudioTest\frameworks\runtime-src\Classes\AppDelegate.cpp
中代码
#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
// NOTE:Please don't remove this call if you want to debug with Cocos Code IDE
auto runtimeEngine = RuntimeEngine::getInstance();
runtimeEngine->addRuntime(RuntimeLuaImpl::create(), kRuntimeEngineLua);
runtimeEngine->start();
#endif
if (engine->executeScriptFile("src/main.lua")) //一定要被执行到
{
return false;
}
上面的代码 其实错了 改workdir就可以了
3.15打开打印变了
G:\MyCocosLua315\hello315\frameworks\runtime-src\proj.win32\SimulatorWin.cpp
// define 1 to open console ui and setup windows system menu, 0 to disable
define SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 1
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