web前端面试题

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1、CSS3实现一个扇形
思路跟画实体三角形一个道理,只不过多了一个圆角属性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>扇形</title>
  <style>
    .sector {
      width: 0;
      height: 0;
      border-width: 50px;
      border-style: solid;
      border-color: #f00 transparent transparent;
      border-radius: 50px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="sector"></div>
</body>
</html>

2、 box-sizing常用的属性有哪些? 分别有啥作用?
box-sizing有两个值:content-box(W3C标准盒模型),border-box(怪异模型),这个css 主要是改变盒子模型大小的计算形式可能有人会问padding-box,这个之前只有 Firefox 标准实现了,目前50+的版本已经废除;用一个栗子来举例,一个div的宽高分别100px,border为5px,padding为5px

<style>
    .test {
      box-sizing: content-box;
      border: 5px solid #f00;
      padding:5px;
      width: 100px;
      height: 100px;
    }
  </style>
  <div class="test"></div>
<!--
content-box的计算公式会把宽高的定义指向 content,border和 padding 另外计算,
也就是说 content + padding + border = 120px(盒子实际大小),而border-box的计算公式是总的大小涵盖这三者, content 会缩小,来让给另外两者
content(80px) + padding(5*2px) + border(5*2px) = 100px
-->

3、JS有几种数据类型,其中基本数据类型有哪些
七种数据类型

  • Boolean
  • Null
  • Undefined
  • Number
  • String
  • Symbol (ECMAScript 6 新定义)
  • Object
    (ES6之前)其中5种为基本类型:string,number,boolean,null,undefined,ES6出来的Symbol也是原始数据类型 ,表示独一无二的值,Object 为引用类型(范围挺大),也包括数组、函数,
    4、 null和undefined的差异
    大体说一下,想要知其所以然请引擎搜索
    相同点:
    在 if判断语句中,值都默认为 false
    大体上两者都是代表无,具体看差异
    差异:
    null转为数字类型值为0,而undefined转为数字类型为 NaN(Not a Number)
    undefined是代表调用一个值而该值却没有赋值,这时候默认则为undefined
    null是一个很特殊的对象,最为常见的一个用法就是作为参数传入(说明该参数不是对象)
    设置为null的变量或者对象会被内存收集器回收
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