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1、CSS3实现一个扇形
思路跟画实体三角形一个道理,只不过多了一个圆角属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>扇形</title>
<style>
.sector {
width: 0;
height: 0;
border-width: 50px;
border-style: solid;
border-color: #f00 transparent transparent;
border-radius: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="sector"></div>
</body>
</html>
2、 box-sizing常用的属性有哪些? 分别有啥作用?
box-sizing有两个值:content-box(W3C标准盒模型),border-box(怪异模型),这个css 主要是改变盒子模型大小的计算形式可能有人会问padding-box,这个之前只有 Firefox 标准实现了,目前50+的版本已经废除;用一个栗子来举例,一个div的宽高分别100px,border为5px,padding为5px
<style>
.test {
box-sizing: content-box;
border: 5px solid #f00;
padding:5px;
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<div class="test"></div>
<!--
content-box的计算公式会把宽高的定义指向 content,border和 padding 另外计算,
也就是说 content + padding + border = 120px(盒子实际大小),而border-box的计算公式是总的大小涵盖这三者, content 会缩小,来让给另外两者
content(80px) + padding(5*2px) + border(5*2px) = 100px
-->
3、JS有几种数据类型,其中基本数据类型有哪些
七种数据类型
- Boolean
- Null
- Undefined
- Number
- String
- Symbol (ECMAScript 6 新定义)
- Object
(ES6之前)其中5种为基本类型:string,number,boolean,null,undefined,ES6出来的Symbol也是原始数据类型 ,表示独一无二的值,Object 为引用类型(范围挺大),也包括数组、函数,
4、 null和undefined的差异
大体说一下,想要知其所以然请引擎搜索
相同点:
在 if判断语句中,值都默认为 false
大体上两者都是代表无,具体看差异
差异:
null转为数字类型值为0,而undefined转为数字类型为 NaN(Not a Number)
undefined是代表调用一个值而该值却没有赋值,这时候默认则为undefined
null是一个很特殊的对象,最为常见的一个用法就是作为参数传入(说明该参数不是对象)
设置为null的变量或者对象会被内存收集器回收