笔记:CGContextRef(初级)

参考:http://www.360doc.com/content/13/1228/16/8310724_340792339.shtml

一、初识

context:环境;上下文 ref:参考

二、创建对象(画布)

见代码

三、列举函数:

  • CGContextSetRGBFillColor 设置填充颜色(RGB格式)
  • 写文字(其实是NSString的用法)
    eg:[@"画圆" drawInRect:CGRectMake(10, 20, 80, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
  • CGContextSetRGBStrokeColor 设置画笔颜色(RGB格式)
  • CGContextSetLineWidth 设置线宽
  • CGContextAddArc 设置一个圆弧路径
  • CGContextDrawPath 绘制设置的路径
  • CGContextSetFillColorWithColor 设置填充色(UIColor对象)
  • CGContextMoveToPoint 设置路径开始点
  • CGContextAddArcToPoint 三个点及半径确定一段圆弧
    比较难理解,参考:http://blog.csdn.net/dick_china/article/details/7864428#comments
  • CGContextStrokeRect、CGContextFillRect 根据参数中的rect绘制矩形,不需要调用CGContextDrawPath
  • CGContextAddRect 设置一个矩形路径,需要调用CGContextDrawPath来进行绘制
  • CGContextAddEllipseInRect 设置椭圆路径,需要调用CGContextDrawPath来进行绘制
  • CGContextAddLines 添加多条线,参数需要传入一个c语言数组

四、代码

代码第一行应该是:** - (void)drawRect:(CGRect)rect {**
但是“-“与markdown的语法有冲突,就去掉了。_|||

 (void)drawRect:(CGRect)rect {
    //画布
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //写文字
    //填充颜色  drawInRect
    //CGContextSetRGBFillColor 设置填充RGB颜色
    CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0, 0, 1.0);
    UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:15.0f];
    [@"画圆" drawInRect:CGRectMake(10, 20, 80, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
    [@"画线及弧线" drawInRect:CGRectMake(10, 80, 100, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
    [@"画矩形" drawInRect:CGRectMake(10, 120, 80, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
    [@"画扇形和椭圆" drawInRect:CGRectMake(10, 160, 110, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
    [@"画三角形" drawInRect:CGRectMake(10, 220, 80, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
    [@"画圆角矩形" drawInRect:CGRectMake(10, 260, 100, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
    [@"画贝塞尔曲线" drawInRect:CGRectMake(10, 300, 100, 20) withAttributes:@{NSFontAttributeName:font}];
    //边框圆
    //CGContextSetRGBStrokeColor 设置画笔RGB颜色
    //CGContextSetLineWidth 设置线宽
    //CGContextAddArc 增加圆弧路径
    //CGContextDrawPath 开始画
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1.0);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextAddArc(context, 100, 20, 15, 0, 2*M_PI, 0);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
    
    //无边框填充圆
    //CGContextSetFillColorWithColor UIColor对象设置填充色
    UIColor *myColor = [UIColor orangeColor];
    CGContextSetFillColorWithColor(context, myColor.CGColor);
    CGContextAddArc(context, 150, 30, 30, 0, 2*M_PI, 0);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
    
    //有边框填充圆
    UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1];
    CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
    CGContextAddArc(context, 250, 40, 40, 0, M_PI*2, 0);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    
    //画笑脸
    //CGContextMoveToPoint 设置路径开始点
    //CGContextAddArcToPoint 两点加半径画弧
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);
    CGContextMoveToPoint(context, 140, 80);
    CGContextAddArcToPoint(context, 148, 68, 156, 80, 10);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 160, 80);
    CGContextAddArcToPoint(context, 168, 68, 176, 80, 10);
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 150, 90);
    CGContextAddArcToPoint(context, 158, 102, 166, 90, 10);
    CGContextStrokePath(context);
    
    //矩形
    //CGContextStrokeRect 根据rect开始画矩形
    //CGContextFillRect 根据rect开始填充矩形
    //CGContextAddRect 添加矩形路径
    aColor = [UIColor blueColor];
    CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    aColor = [UIColor yellowColor];
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(100, 120, 10, 10));
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(120, 120, 10, 10));
    CGContextAddRect(context, CGRectMake(140, 120, 60, 30));
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    
    //扇形
    aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1 blue:1 alpha:1];
    CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 160, 180);
    CGContextAddArc(context, 160, 180, 30, -60*M_PI/180, -120*M_PI/180, 1);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    
    //CGContextAddEllipseInRect 设置椭圆路径
    CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(160, 180, 20, 8));
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    
    //三角形
    //CGContextAddLines 添加多条线
    CGPoint sPoint[3];
    sPoint[0] = CGPointMake(100, 220);
    sPoint[1] = CGPointMake(130, 220);
    sPoint[2] = CGPointMake(130, 160);
    CGContextAddLines(context, sPoint, 3);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
    
    //圆角矩形
    float fw = 180;
    float fh = 280;
    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh-20);
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw-20, fh, 15);
    CGContextAddArcToPoint(context, 120, fh, 120, fh-20, 15);
    CGContextAddArcToPoint(context, 120, 250, fw-20, 250, 15);
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 250, fw, fh-20, 15);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
    
    fw += 100;
    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh-20);
    CGContextAddLineToPoint(context, fw, fh);
    CGContextAddLineToPoint(context, fw-20, fh);
    CGContextAddLineToPoint(context, 120+100, fh);
    CGContextAddLineToPoint(context, 120+100, fh-20);
    CGContextAddLineToPoint(context, 120+100, 250);
    CGContextAddLineToPoint(context, fw-20, 250);
    CGContextAddLineToPoint(context, fw, 250);
    CGContextAddLineToPoint(context, fw, fh-20);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
    
    //贝塞尔曲线
    CGContextMoveToPoint(context, 120, 300);
    CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 190, 310, 120, 390);
    CGContextStrokePath(context);
    
    CGContextMoveToPoint(context, 200, 300);
    CGContextAddCurveToPoint(context, 250, 280, 250, 400, 280, 300);
    CGContextStrokePath(context);
}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 205,132评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 87,802评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,566评论 0 338
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,858评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,867评论 5 368
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,695评论 1 282
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,064评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,705评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 42,915评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,677评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,796评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,432评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,041评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,992评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,223评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,185评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,535评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容