OC多线程调用

多线程主要用的主要有 两种方式 GCD 和 NSOpreation,下面主要从几个方面看一下两者的区别和使用方式(另外两个忽略)。

多线程的安全措施

  • 原子属性
  • 自旋锁
  • 互斥锁

基本区别

  • GCD 和 NSOpreation。
    1》GCD是 iOS4.0之后推出的针对多核处理器并做了优化的并发技术,是C语言编写,也是一套基于C语言的API ,不需要程序员手动管理线程的声明周期 ,经常使用

优点:
一次性操作
延迟执行

2》NSOpreation是一套OC的API,是对GCD的封装,使用更加面向对象 不需要程序员手动管理线程的声明周期,比GCD多一些更加简单实用的功能 (依赖、取消等) 也是经常使用 特别是在iOS4以后

优点:
最大线程并发数(控制并发、串行)
设置队列的暂停/继续
取消操作
指定依赖关系 (GCD可以用同步任务来实现)

GCD 的使用

  • 创建方式
队列的创建(串行、并发)
// 串行队列的创建方法 SERIAL/串行
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("队列名称", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 并行队列的创建方法 CONCURRENT/并发
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("队列名称", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

任务创建(同步、异步)
// 同步执行任务创建方法
dispatch_sync(queue, ^{
    NSLog(@"-->>%@",[NSThread currentThread]); 
});
// 异步执行任务创建方法
dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"-->>%@",[NSThread currentThread]);
});
  • 组合方式及其特点
    1.》串行队列,同步任务:不会开启线程,顺序执行任务

    2.》串行队列,异步任务:会开启一条线程,顺序执行任务(先将任务添加到队列中,再执行任务)

    3.》并发队列,异步任务:会开启多条线程,每条线程都会执行任务,所以不会顺序

    4.》并发队列,同步任务 :不会开线程,,顺序执行
    总结

      - 开不开线程,取决于任务是同步还是异步,同步不开,异步开
      - 开几条线程,取决于队列,串行开一条,并发开多条(异步任务)
      - 只要是异步执行的任务,都是先将任务添加到队列中,再执行任务
      - 延迟执行的过程是,是进行延时提交到操作队列,并不是先提交再延迟执行任务 
      - 主队列不是主线程 
      - 主队列异步,会先等待主线程任务执行完,才执行
      - 主队列同步,相互等待,死锁
    
  • GCD栏栅使用,可以再并发队列异步执行任务的时候,加以分割任务,达到可以分先后执行不同的操作,间接性达成操作依赖。

   dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
  • 调度组的使用 dispatch_group_t
dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});

将多个任务放在同一个调度组中,同时监听这多个任务的下载,最后用dispatch_group_notify来通知主线程处理。

dispatch_group_notify本身是异步的,这个还可以用两种方法实现

 第一种方法:参数分别是调度组、等待时间,时间一般写 DISPATCH_TIME_FOREVER
dispatch_group_wait(<#dispatch_group_t  _Nonnull group#>, <#dispatch_time_t timeout#>)

 第二种方法:下面这两个方法必须成对出现。
dispatch_group_enter()      进入群组
dispatch_group_leave()      退出群组
  • GCD 的快速遍历,速度极快,但是不是顺序执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_apply(size_t, queue, ^(size_t index) {
    NSLog(@"%zd------%@",index, [NSThread currentThread]);
});

线程的通讯方式

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //耗时操作
        // 回到主线程
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"->>%@",[NSThread currentThread]);
        });
    });

NSOperation的使用

  • NSOperation是苹果基于GCD 的封装使用,它是一个抽象类无法直接使用,核心是将执行操作提交到队列。他需要配合 NSOperationQueue来实现多线程的实现。总的来说 NSOperation 和 GCD的执行方案差不多。

使用

  • 1.NSOperationQueue 的创建

NSOperationQueue 主要有两种队列,根据其创建方式的不同分为主队列和其他队列。

  • 主队列

这种创建的队列,不会开启新的线程,只会在主线程中执行

//创建方式
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
  • 其他队列

其他队列在执行操作的时候会开启新的线程,拥有串行、并发的功能
设置最大并发操作数可以控制队列是串行或并发,不写默认并发
// queue.maxConcurrentOperationCount = 1; 数字为1,串行

//创建方式
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
  • 2. Operation创建

因为 NSOperation 是抽象类,无法封装,所以必须使用它的子类来实现任务的封装,只需要创建任务操作,执行start方法,就可以执行(不会开启线程)。(如果配合使用 NSOperationQueue 创建其他队列,就相当于GCD中的并发队列, 异步执行)
1》子类:NSInvocationOperation

// 1.创建NSInvocationOperation对象
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(方法) object:nil];
// 2.调用start方法开始执行操作
[operation start];
//使用NSOperationQueue,
//创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
配套使用- (void)addOperation:(NSOperation *)operation,将上面operation 操作添加到 Queue 队列,执行的时候会开启新的线程

2》子类:NSBlockOperation

NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    //在主线程执行,不会开启新的线程,这个和NSInvocationOperation一样
    NSLog(@"->>%@", [NSThread currentThread]);
}];

、、、
// NSBlockOperation也提供了一个方法addExecutionBlock:,可以使用addExecutionBlock:为NSBlockOperation添加额外的操作,这些操作会在其他线程中并发执行。
// 可以在此处添加额外的任务(在子线程执行)
    [operation addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"-->>%@", [NSThread currentThread]);
    }];
、、、

[operation start];
  • NSBlockOperation配合 NSOperationQueue 使用
    1.方式一:使用addOperation:(NSOperation *)operation
    2.方式二:使用[queue addOperationWithBlock:^{}]
//方式一
// 1. 创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2. 创建操作
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    //执行操作
    NSLog(@"->>%@", [NSThread currentThread]);
}];
//3.添加队列
[queue addOperation:opertion];
 // 1. 创建队列
 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
 // 2. 直接添加操作到队列
 [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"-->>%@", [NSThread currentThread]);
 }];
  • 3.其他简单的操作方法

依赖:[operation2 addDependency:operation1];
状态判断:- (BOOL)isSuspended;
暂停:- (void)setSuspended:(BOOL)b;
//
所有取消都无法无效当前正在执行的队列
取消指定队列:- (void)cancel;
取消所有队列:- (void)cancelAllOperations;

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