定义
提供接口,创建一系列相关或独立的对象,而不指定这些对象的具体类
抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来,使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用接口。抽象工厂模式将一组对象的实现细节与他们的一般使用分离开来。
举例说明
比如一个抽象工厂类叫做DocumentCreator
(文档创建器),此类提供创建若干种产品的接口,包括createLetter()
(创建信件)和createResume()
(创建简历)。其中,createLetter()
返回一个Letter
(信件),createResume()
返回一个Resume
(简历)。系统中还有一些DocumentCreator
的具体实现类,包括FancyDocumentCreator
和ModernDocumentCreator
。这两个类对DocumentCreator
的两个方法分别有不同的实现,用来创建不同的“信件”和“简历”(用FancyDocumentCreator
的实例可以创建FancyLetter
和FancyResume
,用ModernDocumentCreator
的实例可以创建ModernLetter
和ModernResume
)。这些具体的“信件”和“简历”类均继承自抽象类,即Letter
和Resume
类。客户端需要创建“信件”或“简历”时,先要得到一个合适的DocumentCreator
实例,然后调用它的方法。一个工厂中创建的每个对象都是同一个主题的(“fancy”或者“modern”)。客户端程序只需要知道得到的对象是“信件”或者“简历”,而不需要知道具体的主题,因此客户端程序从抽象工厂DocumentCreator
中得到了Letter
或Resume
类的引用,而不是具体类的对象引用。
模型
Demo
使用场景
- 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
- 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
- 需要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
- 提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
优点
- 具体产品从客户代码中被分离出来
- 容易改变产品的系列,也就是横向扩展
- 将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点
难纵向扩展,就是定义新的抽象类,是需要改变工厂的