UML 01 概述

UML

同一建模语言(Unified Modeling Language)。

UML图分类

  • 结构式图形
    • 静态图
      • 类图
      • 对象图
      • 包图
    • 实现图
      • 组件图
      • 部署图
    • 刨面图
    • 复合结构图
  • 行为式图形
    • 活动图
    • 状态图
    • 用例图
  • 交互式图形
    • 通信图
    • 交互概述图(UML2.0)
    • 时序图(UML2.0)
    • 时间图(UML2.0)

类图

用于表示类、接口、实例等之间相互的静态关系。

类图记忆技巧

  • UML箭头方向:从子类指向父类;
  • 空心三角箭头:继承或实现;
    • 虚线:实现;
    • 实线:继承;
  • 普通箭头:关联或依赖;
    • 虚线:依赖(调用方法时的入参);
    • 实现:关联(一个类是另一个类的成员变量);
  • 菱形:聚合或组合;
    • 空心:聚合(弱关系,大雁群聚合了很多大雁,整体和局部的关系,两者有独立的生命周期,has-a关系);
    • 实心:组合(强关系,鸟由2只翅膀组成,两者有相同的生命周期,contains-a关系);

时序图

时序图(Sequence Diagram),是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的;

时序图的建模元素

  • 对象(Actor):最上方的矩形;
  • 生命线(Lifeline):竖着的虚线;
  • 控制焦点(Focus of control):虚线中的一段段长条矩形;
  • 消息(Message):调用线表示的元素,比如open,print等;
  • 调用线
    • 实线
      • 黑箭头:同步调用;
      • 普通箭头:异步调用;
    • 虚线:调用的返回;
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