关于微信我一直有个疑问。微信刚出现的时候我是排斥使用的,因为在我看来这玩意儿和手机QQ没有本质区别,干吗要安装一个重复的APP?

@ 不明真相的群众:移动互联网的商业化路径是:社交增值、游戏、广告、电商。微信支付和腾讯云方向很正确,和腾讯的资源也匹配,但目前还预测不到未来营收体量。估计2017年腾讯云的营收会到几十亿这个量级。

@ yyc16:方丈,关于微信我一直有个疑问。微信刚出现的时候我是排斥使用的,因为在我看来这玩意儿和手机QQ没有本质区别,干吗要安装一个重复的APP?尽管由于所谓的自我实现,我被迫“上船”,但始终不理解微信和手机QQ本质差异在哪儿?难道仅仅是因为多了一个通讯录导入?

@ 不明真相的群众:微信和手机QQ在功能上没有本质区别,但是,QQ在品牌形象上有瑕疵,用户数量庞大导致的产品气质低端化。这种气质造成的问题是,很难打进用户里面最高端的那个群体。这个定义是如何形成的有复杂的原因,是否准确也有争议,但确实因为这个定义,手机QQ没能成功锁定全部人群,有一些用户就是拒绝使用,而这些用户在话语权、收入水平等方面还占有优势。等一推出微信这个品牌,就成功地把这批用户收入麾下,从此,腾讯的用户就是全部人群了。

@ 等风的风:

和方丈看法不同,腾讯QQ作为PC端软件,经过多年积累已经不仅仅是一个社交软件,还承载了许多其他复杂的功能,移动端软件又天生不具备使用复杂功能的条件,这使得QQ手机端在功能服务上和PC端有许多矛盾不好平衡。这让腾讯有重新开发一款移动端原生社交软件的需求,微信就是基于这样的需求被开发出来的。

微信和手机QQ功能看上去相似,却有几个不同之处。首先是账号体系,基于手机号码申请比基于QQ号申请更适合移动端;其次,QQ空间像是自己的一亩三分地,朋友圈则像是BBS;最后,微信基于工作需要的功能比QQ要少得多。

微信诞生之前,对腾讯来说最重要的事情不是QQ的覆盖人群能否更大,而是在移动端能否重现QQ在PC端的辉煌,这一步如果走错了,就会像现在的百度一样,这关乎企业的生死和行业地位。

@ theone99:方丈觉得微信支付和支付宝竞争,支付宝会输吗?

@ 不明真相的群众:微信支付胜算更大。本质上还是高频应用对低频应用的“降维打击”。

@ 艾小果儿:方丈对腾讯在金融业务和云业务方面的看法如何?未来腾讯游戏业务收入占比会不会慢慢降下来?

@ 不明真相的群众:腾讯的金融业务可能还在探索阶段,目前已形成规模的是信用贷。支付是作为打通交易,尤其是作为服务交易的基础设施而存在。云服务是很好的未来业务,和腾讯的资源匹配,但是其商业模式(TOB的销售)对腾讯存在一定的挑战。游戏业务占比在持续下降,这也是现在投资腾讯比过去风险更低的原因之一。

@ ClirR:从国内看确实微信支付胜算更大,但支付宝也想到了对策,那就是“国际化”。抢先出海,抢占国外线下商户资源,线上开天猫国际和淘宝,培养用户使用支付宝的消费习惯。毕竟海外用户不用微信,微信的高频打低频的逻辑在海外无效。而支付宝在海外商业消费场景这一领域相对于微信支付有着极大的竞争优势。

(1)在通信这个根目录上获取用户,用社交和媒体丰富体验,使其在用户获取和用户黏性方面无人能敌。通信、社交和自媒体都具有“越多人用越好用”的自我实现特征,不容易被新技术颠覆。

(2)商业适当分散,各个业务板块基本做到行业第一。游戏占比在逐年下降。

(3)公司创始人人格和治理结构非常优秀,在投资方面表现出卓越的战略眼光。

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