C++中的引用

引用是C++对C语言功能上扩展的一种,C++中定义的引用格式为:

类型名 & 引用名 = 变量名

例如:

int n = 4;

int & r = n;

r就是对变量 n 的一个引用,其类型为 int & , r 和 n 是等价的。

int n = 4;

int & r = n;

r = 7;

执行以上代码后,n的值也是7。

C++中的引用有三点需要注意的地方:

1. 引用定义时,一定要将其初始化为某个变量;

int & r;                  //编译出错,引用未初始化。

2. 引用一旦定义为引用某个变量,就会一直引用该变量,不能再引用其他变量;

int a = 4;int b = 5;

int & r = a;

cout<<r<<endl;                  //输出4,r值与a相同。

r = b;                                  //只是将b的值赋给r,不是引用其他变量。

cout<<r<<"\t"<<a<<endl;   //输出5    5。

3. 定义引用时,只能引用变量,不能引用常量和表达式。

int n = 3;

int & r1 = 4;          //编译出错,不能引用常量。

int & r2 = n * 2;     //编译出错,不能引用表达式。

利用好引用可以简化编程,下面是一段C语言中的交换两个变量值的代码:

void swap(int * a, int * b)

{

    int temp;

    temp = * a;* a = * b;* b = temp;

}

int n1 = 3,n2 = 4;

swap(& n1,& n2);

可以看到在swap函数中使用了指针,在调用swap函数时需要取址,非常繁琐。而在C++中,利用引用后的代码为:

void swap(int & a,int & b)

{

    int temp;

    temp = a;a = b;b = temp;

}

int n1 = 3,n2 = 4;

swap(n1,n2);

可以看到,代码简洁了不少。

引用还有一种用法:常引用,其格式为:

const 类型名 & 引用名 = 变量名

int n;

const int & r = n;

r 的类型为 const int &。常引用的特点是不能通过常引用来修改被引用的内容,例如:

int n = 3;

const int & r = n;

r = 4;                    //编译出错

还需要注意的是:常引用 const T & 和非常引用 T & 是不同的类型(T是类型名)。T & 类型的引用或者 T 类型的变量可以用来初始化const T & 类型的引用,而 const T 类型的常量和 const T & 类型的引用不能用来初始化 T & 类型的引用,除非进行强制类型转换。

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