文/拾伤青年
今天我也来凑凑热闹,讲一讲最近的大热门。针对腾讯手游游戏王者荣耀的是与非,对与错。
对于这个游戏,我觉得是欲加之罪何患无辞,莫须有之罪是最恰当不过的。比如有人拿菜刀去杀人,难道还要怪卖菜刀的?就如同前段时间比较热门的一个新闻。一个小孩骑共享单车掉河里淹死,这个责任还要共享单车来承担,这个社会是怎么了?这难道不是一种变相的碰瓷和勒索吗?
我也玩过王者,这个游戏我是从去年五月份开始玩的,非常类似电脑版的英雄联盟。很多英雄的技能都是根据英雄联盟来制作的。这也正好说明了腾讯又完成了一次伟大的抄袭。王者与英雄联盟的区别在于,王者操作简单便捷,可以随时随地拿出手机来玩。
我就几点来讲讲王者荣耀没错的原因所在吧,只是个人见解。
一、自制力太差,家庭教育不成功
一个人的时间安排是由自己决定的,年满十八岁的人都该有自己的思想意识和危机感。只要不痴不傻,就知道任何事物沉迷会对身心造成危害。而一个人的自制力也是由自己来决定的,你玩了这一盘还要再玩一盘,还要再玩一盘。永无止境,乐在其中。这就是不知道节制。有个新闻是说有一个男孩连续玩王者四十多个小时,差点脑梗塞死亡。我真是觉得奇怪,这种个别现象能将错误怪在王者上面吗?
再来说说小学生玩游戏这个事实。小学生是没有经济能力买手机的,手机都是父母的吧?你自己管教不严,溺爱成性,非要将手机给孩子玩耍。小孩子是最没有自制力的,这游戏好玩当然会上瘾。难道就不该是家人的责任优先吗?
二、电竞行业风生水起,独独王者遭罪
如果要说王者是毒药,那市场里游戏那么多,是不是全部是毒药?什么cf、dnf……全部要取缔,全部都不能玩,都有小学生的嘛,都是在毒害祖国的花朵。不能玩不能玩……
曾经很多游戏都曾风生水起,不过做到王者这个功成名就的真是古往今来,而且王者的成功还没有上限,如今是每七个中国人就有一个人在玩王者,以后肯定会更多,玩耍这个游戏已经成为了一个象征,在手机游戏领域,王者荣耀当之无愧是老大哥的位置。而且如今王者又出了一个“三板斧”防沉迷。规定一天只能玩耍的时间,时间到了就自动下线。这是作为一个游戏以来最具良知的决定。因为这个决定将使得王者荣耀的玩家减少,那么相应的利益也就会缩小。作为一家运营公司来说,这是很难做到的。
三、浮躁的社会,拿什么来抚平
这个社会越来越病态,也许是过的太过安逸的原因吧。有些人总是没事找事做,无所事事的确是难受。
一款游戏可以引来道德绑架,也是可笑,这个世界玩游戏的多了,难道都沉迷其中,难道都在吸毒?有人将游戏列为第七艺术,那这个艺术是否能够合理化,也是要经过公众的考验的。
在我看来,任何一样东西,沉迷进去之后都可以当成毒药,但这个毒药并不是那件东西本身,而是作为人,作为使用者的本身问题。如果没有正式这个问题的觉悟和思考。一意孤行的怪罪,这就是病态。
就好比小时候自己摔了一跤,哭的稀里哗啦的时候,母亲不怪罪我自己摔了,而是说将地给挖了,这破地害的我儿子摔了一跤,真是可恶。
我是拾伤青年,你是否也觉得声讨王者荣耀这个游戏不合理?