俗话说:一图胜千言。使用图像可以有效的吸引到用户的注意力以及产品差异化体现,它们可以拥有更多的排版布局的方式,并有创造或打破千篇一律的用户体验。以下是最佳的使用实践和原则,可以帮助我们成功的整合这些图片,并使得APP更加的有生机。
意义:引人入胜的图片有启发和吸引观众的独特能力,但是并非所有的图像都适合,它们也是会占用有限的空间,甚至只是迷惑用户。
使用相关图片
在任何设计中最致命的错误就是传达出错误的信息,会造成用户需求上的混乱,并立刻卸载APP,因为可靠性和可信性存在问题。
我们应该选择与APP有强有力关系形象和确保与上下文有相关性的图片,例如使用可以传达和使得用户容易理解的具体信息的图片。
当设计师在使用正确的图像时,它们可以提高用户体验,另外我们的APP不应该只是展示图片(除非是Flickr)。相反,选择图片时,还应该充分展示APP的核心功能。
给用户带来惊喜
在设计APP第一个版本之初,我们会更多思考功能需求,并将此功能高效的传达给用户。但除此之外,应用程序应该是耐看,令人兴奋的、愉悦的。使得APP不仅更加人性化,而且其具有唯一性,因为一个优秀的APP不只是可用性,还应该有个性。
如果APP可以提供用户满意的体验,那么适当的增加一些惊喜,可以有助于搭建与用户之间情感上的联系。
把握好火候
拥有足够的吸引力并不是一款优秀APP作为用户体验的唯一要求,APP还需要提供内容和核心功能给用户,所以在设计图片中花费太多的精力反而会适得其反。
当然,使用图片对于吸引用户的注意力是足够有效的,但是会导致一些排版布局上的困难或时间成本上的过高,例如在Soundcloud的应用主屏中使用全屏大图的效果,几乎看不到底部的两个按钮了。
大多数的APP都会使用相关性的图片来突出自己,但是也要做到不遮挡应用的主要功能和内容为前提。
最佳实践
应该创建一个满足多设备屏幕和布局的图片,用户可以在多个终端看到主要内容,而不需要缩放或水平滚动。
多种形式的使用
无论是插画还是照片,都可以在同一APP中使用的,但照片和插画所表达的又有所不同,需要结合特定的内容和需求来制定,其中插图可以有效的表达概念和隐喻,而摄影照片更加注重写实的具体功能。
对于具体的功能,首先可以考虑照片,而插图传达的内容近似可以帮助理解和概念展示 ,但是总的特异性会有些不同。
聚焦
使用图片作为一种视觉传达工具和用户进行沟通交流,应该专注于自己的主要标识形象,明确核心的功能需求,并使之一目了然,相反就是缺乏焦点,使得图片没有意义。
对于突显标识性的图片,是由一些有意义的元素以最合适的方式组合呈现,加上相对应的色彩,目的就是给图片一个明确的重点。
避免让用户在图片中寻找真实的含义。
高分辨率
确保图片的大小是合适的,并且支持跨平台的使用,避免出现像素化。提供所用图片中高分辨率的版本。
不变性
在图片小于100%的情况下,应该保持原始的宽高比,另外在APP中的图片也不可太大或歪斜,或是让用户来选择放大和缩小。
所以,应该以正常的比例显示图片,以免失真。
谨慎使用照片
据测试研究表明,纯粹的装饰性照片并不能增加网站或是APP的使用率,往往相比于提高用户体验所带来伤害程度更大,也就是说为什么一些特定的品牌会使用特定的图像,并解释了图片有时更加的抽象,在多数情况下,相框里的照片也是不具体的表达出所需的意象,而导致不太易于理解。所以图片不应该出现视觉干扰,并与产品保持高度的一致性。
图像和文本排版布局的方法
有几种方法,使得图像的前面文字排版清晰,其中最简单的就是覆盖在整个图片的上面。如果原始图片不是足够的暗,我们可以使用半透明的黑色,下面就是用暗色覆盖整张图片的例子。
虽然这种方法很简单,但会使得图像变得太暗,例如下面的例子:
对于较大的图片,我们应该对文本进行保护,而不是将整个图片以半透明遮罩的形式来保护文本的易读性。
a、开始渐变之处,一般根据环境而进行选择;
b、渐变的中心点一般接近渐变开始十分之三左右的位置;
c、渐变结束的地方透明度设置为“零”。
为了避免出现条纹状的形成,整个剃度的中心点位于渐变开始处约十分之三的地方,这样使得这个渐变自然衰退,避免锯齿边缘的出现。
现在就让我们看看最终显示的效果:
总结
有关图片的思考在可用性方面会显得有点局促,但是相信这些案例都足以表明其重要性和相关性,使用它们可以给应用建立一种身临其境的故事情景感,并最终使得APP变的人性化。因此,花时间来研究可视化的交互,对于每一个APP都是很有必要的。
作者:Nick Babich
http://babich.biz/how-to-use-images-to-improve-ux-for-mobile-apps/