此文档根据apple,google以及行业中比较知名的OC编码规范整理归纳而成,旨在为大家的iOS开发规范提供一份简单,统一的执行标准。
1、格式和换行
- 使用Xcode默认的设置使用4个空格来缩进。
- 在 Xcode > Preferences > Text Editing 将 Tab 和自动缩进都设置为 4 个空格
- 80个字数限制,每一行的代码尽量不要超出80个字的长度,超出的回车排版, 方法名的冒号对齐
- xcode设置 屏幕左上角Xode->Perference->Text Editing->"Page guide at column: 80" 打上勾
- 方法-和方法+和返回值前面的左括号间隔一个空格,方法参数直接间隔一个空格。
- 条件语句的格式采用苹果推荐的代码缩进方式。
2、命名规范
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基本原则
- 命名统一使用驼峰命名法,以清晰为主、简洁为辅,尽量使用单词的全称,所有命名和规范都应尽可能的与苹果API保持一致,
- 例如枚举常量方法名的定义。
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类命名
- 首字母大写,每个单词首字母大写
- 尽量使用能够反映类功能的名词短语
- 例如: UserManage ,UserData等
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分类(类别)命名
- 与类命名相同,此外需添加要扩展的类名"+"
- eg: NSString+Login UIView+XIB 等
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协议(委托)命名
- 与类命名相同,此外需添加“Delegate”后缀
- eg: UserManager 对应 UserManagerDelegate
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方法命名
- 首字母小写,之后每个单词首字母都大写
- 方法名使用动词短语,一些经典的操作应该使用约定的动词
- “-” 号后面有个空格
- 传递参数的类型如果是指针,类与*号之间有空格
- 重载系统方法的时候,如无特殊情况均需要先调用super的方法。
- 例如:initWith,insert,remove,replace,add等等
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方法参数命名
- 首字母小写,之后每个单词首字母都大写
- 具有足够的说明性
- 不需要添加类型前缀
- 例如: - (void) setUserData:(NSDictionary *)userInfo
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变量命名
- 首字母小写,之后每个单词首字母都大写
- 具有足够的说明性
- 成员变量添加“_”前缀
- 例如: NSMutableDictionary *_dataDic;
- 如果该变量是属性不需要添加“_”
- 例如:
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *dataDic; @property (nonatomic, copy) TestBlock testBlock; @property (nonatomic, assigh) NSinteger num; @property (nonatomic, weak) id<delegate> delegate;
- 控件类型直接使用尾端的驼峰单词:
例如:
UViewController -> xxxViewController UIButton -> xxxButton UILabel -> xxxLabel UIImageView -> xxxImageView UITableViewCell -> xxxCell UIAlertView -> xxxAlertView UIScrollView -> xxxScrollView 以下当属性名过长,可以把属性类型缩写作为尾端 UIButton -> xxxBtn UIImage -> xxxImg UILabel -> xxxL
- 常量
- 常量(预定义,局部常量等)使用小写k开头的驼峰法
- 例如:#define kSpace 20
- 枚举类型参考系统API统一使用typedef NS_ENUM(类型, 名称)
- 例如:下面是系统的 UISearchBarStyle 的枚举定义的方式
typedef NS_ENUM(NSUInteger, UISearchBarStyle) { UISearchBarStyleDefault, // currently UISearchBarStyleProminent UISearchBarStyleProminent, // used my Mail, Messages and Contacts UISearchBarStyleMinimal // used by Calendar, Notes and Music }
- 图片命名
- 使用英文,全部小写,单词中间"_"隔开
- 添加UI模块名作为前缀,避免冲突
- 图片存放在 Images.xcassets 相关模块下下
- 例如: home_search_img
- 注释
- 单行注释:在方法的地方按 Command+/
- 标注的功能,快捷键是Command + Option + /
- 需要在方法名的上面(空白)的地方按 Command + Option + / 才管用
- 方法名需要在.h文件中多行注释方法和参数详情
- 文件下的方法区域分类,使用#pragma mark -,可以把在文件路径下的方法分类并标记
- 例如:#pragma mark - delegate
- 宏 必须使用大写命名,"_"隔开
- 例如:SCREEN_WIDTH
3、代码优化
- 避免相同的代码段出现在多个地方,相同的代码,必须归纳出来用一个方法或者类封装起来
- 语句嵌套层次不得超过3层,超出的必须抽取出中间函数。例如:for,while循环 if,do等
- 及时删除或注释掉无用的代码,删除没有意义的注释
- 确定不使用的代码应该删除
- 及时清除警告
- 所有方法与方法之间空1行
- 所有代码块之间空1行
4. 头文件.h 执行文件.m
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.h文件
- 所有的property 需要给出注释
- 所有自定义的方法需要给出注释
- 尽量减少公开的api接口数量
- import "xxxx.h" 部分头文件时候,如果只是内部使用,请放在.m文件下,.h使用@class xxxx 声明该类即可
- 文件下有声明代理,把@protocol代理放在@interface 上面
- 代理方法必须包含该类名
- 例如:
@class ImageOperation; @protocol ImageOperationDelegate<NSObject> - (void) operation:(ImageOperation *)op didLoadImage:(UIImage *)image; @end @interface ImageOperation : NSOperation @end
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.m文件
- @implementation ViewController 上方使用 @interface ViewController() @end
- 使用部分代理,并且代理不被外部使用,请把他们都放在.m的interface ()下
- 所有自定义的方法需要给出注释
- 比较大的代码块需要给出注释
- 所有代码中出现的阿拉伯数字需要给出注释
- 程序中出现加密/解密 逻辑的操作地方,需要给出注释说明过程(无论是系统还是自定义)
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单例模式
- 单例对象应该使用线程安全模式来创建共享实例。
+ (instancetype)sharedInstance { static id sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedInstance = [[self alloc] init]; }); return sharedInstance; }
参考文档
https://www.jianshu.com/p/23536482c194
https://github.com/NYTimes/objective-c-style-guide
https://github.com/raywenderlich/objective-c-style-guide#language