贪吃蛇的实现思路

当你提到经典的游戏,贪吃蛇往往是最先浮现在大家的脑海中。它简单而令人上瘾,可以在休闲时间中带来无尽的娱乐。在本文中,我将向您展示如何使用前端技术来实现一个简单的贪吃蛇游戏。dmeo比较简单,体验地址如下(在pc端打开,手机端不支持):static-mp-6f35c988-9c3e-4a59-a5b2-55adf020cd40.next.bspapp.com/game/index.html

实现贪吃蛇游戏的前端思路步骤如下:

第一步:创建HTML结构首先,我们需要创建一个HTML容器用于展示游戏界面。可以使用一个<div>元素作为游戏容器,并设置适当的样式和尺寸。

第二步:准备CSS样式

为了使游戏界面看起来更加美观,需要为贪吃蛇和食物准备CSS样式。可以设置不同的颜色、边框等来区分它们。

第三步:编写JavaScript逻辑

通过JavaScript控制游戏的主要逻辑。首先,在JavaScript中获取游戏容器和开始按钮的DOM元素。然后,定义一些变量用于存储游戏状态,例如蛇的位置、食物位置以及蛇移动的方向等。

第四步:初始化游戏

在游戏开始前,需要进行一些初始化操作。包括生成初始的蛇身和随机的食物位置,将它们渲染到游戏容器中。

第五步:监听用户输入

通过监听键盘事件,可以实现用户控制蛇的移动方向。根据按下的方向键,改变蛇移动的方向变量。

第六步:移动蛇身

在游戏进行过程中,蛇身需要不断移动。根据当前的移动方向,更新蛇头的位置,判断是否吃到食物,以及处理碰撞边界或自身身体情况。

第七步:游戏结束

当蛇碰撞到边界或自身身体时,游戏应该结束。可以弹出提示框告知游戏结束,并清除定时器。

js代码如下:

var container = document.getElementById('game-container');

var startBtn = document.getElementById('start-btn');

var row = 15; //行数

var cell = 15; //列数

var snake = []; //蛇身数组

var food = null; //食物位置

var direction = 'right'; //方向

//初始化

function init() {

  for (var i = 0; i < row; i++) {

    for (var j = 0; j < cell; j++) {

      var cellEle = document.createElement('div');

      cellEle.className = 'cell';

      container.appendChild(cellEle);

    }

  }

}

//生成食物

function createFood() {

  var x = Math.floor(Math.random() * row);

  var y = Math.floor(Math.random() * cell);

  var foodEle = document.getElementsByClassName('cell')[x * cell + y];

  if (foodEle.classList.contains('snake')) { //判断食物是否在蛇身上

    createFood();

  } else {

    foodEle.classList.add('food');

    food = [x, y];

  }

}

//移除食物

function removeFood() {

  var foodEle = document.getElementsByClassName('cell')[food[0] * cell + food[1]];

  foodEle.classList.remove('food');

  food = null;

}

//渲染蛇身

function renderSnake() {

  for (var i = 0; i < snake.length; i++) {

    var snakeEle = document.getElementsByClassName('cell')[snake[i][0] * cell + snake[i][1]];

    snakeEle.classList.add('snake');

  }

}

//初始化蛇身

function initSnake() {

  snake.push([0, 0]);

  snake.push([0, 1]);

  renderSnake();

}

//移动蛇身

function move() {

  var head = []; //蛇头

  switch (direction) {

    case 'right':

      head = [snake[0][0], snake[0][1] + 1];

      break;

    case 'down':

      head = [snake[0][0] + 1, snake[0][1]];

      break;

    case 'left':

      head = [snake[0][0], snake[0][1] - 1];

      break;

    case 'up':

      head = [snake[0][0] - 1, snake[0][1]];

      break;

  }

  if (head[0] < 0 || head[0] >= row || head[1] < 0 || head[1] >= cell) { //边界判断

    alert('游戏结束!');

    clearInterval(timer);

    return;

  }

  var nextCell = document.getElementsByClassName('cell')[head[0] * cell + head[1]];

  if (nextCell.classList.contains('snake')) { //身体碰撞判断

    alert('游戏结束!');

    clearInterval(timer);

    return;

  }

  snake.unshift(head); //蛇头加入数组

  if (head[0] === food[0] && head[1] === food[1]) { //判断是否吃到食物

    removeFood();

    createFood();

  } else {

    var tail = snake.pop(); //删除蛇尾

    var tailCell = document.getElementsByClassName('cell')[tail[0] * cell + tail[1]];

    tailCell.classList.remove('snake');

  }

  renderSnake();

}

var timer = null;

startBtn.onclick = function() {

  init();

  createFood();

  initSnake();

  clearInterval(timer);

  timer = setInterval(move, 300);

}

document.onkeydown = function(event) {

  switch (event.keyCode) {

    case 37:

      if (direction !== 'right') { //禁止反方向移动

        direction = 'left';

      }

      break;

    case 38:

      if (direction !== 'down') {

        direction = 'up';

      }

      break;

    case 39:

      if (direction !== 'left') {

        direction = 'right';

      }

      break;

    case 40:

      if (direction !== 'up') {

        direction = 'down';

      }

      break;

  }

}

以上便是实现贪吃蛇游戏的基本思路步骤。通过HTML、CSS和JavaScript的协作,我们可以创建一个简单、有趣的贪吃蛇游戏。希望这篇文章对您有所帮助!

若有不对之处还希望指正为谢!@~@

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