strong和copy的区别

在定义一个类的property时候,为property选择strong还是copy特别注意和研究明白的,如果property是NSString或者NSArray及其子类的时候,最好选择使用copy属性修饰。为什么呢?这是为了防止赋值给它的是可变的数据,如果可变的数据发生了变化,那么该property也会发生变化。

代码示例

还是结合代码来说明这个情况

@interfacePerson:NSObject

@property(strong,nonatomic)NSArray*bookArray1;

@property(copy,nonatomic)NSArray*bookArray2;

@end

@implementationPerson//省略setter方法

@end//Person调用

main(){NSMutableArray*books = [@[@"book1"] mutableCopy];   

 Person *person = [[Person alloc] init];   

 person.bookArray1= books;  

  person.bookArray2= books;  

  [books addObject:@"book2"];NSLog(@"bookArray1:%@",person.bookArray1);

NSLog(@"bookArray2:%@",person.bookArray2);}

我们看到,使用strong修饰的person.bookArray1输出是[book1,book2],而使用copy修饰的person.bookArray2输出是[book1]。这下可以看出来区别了吧。

备注:使用strong,则person.bookArray1与可变数组books指向同一块内存区域,books内容改变,导致person.bookArray1的内容改变,因为两者是同一个东西;而使用copy,person.bookArray2在赋值之前,将books内容复制,创建一个新的内存区域,所以两者不是一回事,books的改变不会导致person.bookArray2的改变。

说到底,其实就是不同的修饰符,对应不同的setter方法,

1. strong对应的setter方法,是将_property先release(_property release),然后将参数retain(property retain),最后是_property = property。

2. copy对应的setter方法,是将_property先release(_property release),然后拷贝参数内容(property copy),创建一块新的内存地址,最后_property = property。

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