Dart是一种面向对象的语言,具有类和基于mixin
的继承。每个对象都是一个类的实例,所有类都是从Object
继承而来。基于mixin
的继承意味着虽然每个类(除了Object
)都只有一个超类,但是类主体可以在多个类层次结构中重用。
使用类成员 (Using class members)
对象具有由函数和数据(分别是方法和实例变量)组成的成员。调用方法时,可以在对象上调用它,该方法可以访问该对象的函数和数据。
使用 (.
) 来引用实例变量或方法:
var point = Point(2,2);
// 设置实例变量y的值
point.y = 3;
// 获取实例变量y的值
assert(point.y == 3);
// 在实例point上调用distanceTo方法
num distance = point.distanceTo(Point(4, 4));
使用 (?.
) 代替 (.
) 可以避免最左边的操作数为null时出现异常:
// 如果point不为null时,设置它的y值为4
point?.y = 4;
使用构造函数 (Using constructors)
可以使用构造函数创建对象。构造函数的名字可以是ClassName
或者 ClassName.identifier
。例如下面的代码使用Point()
和Point.fromJson()
构造函数创建Point
对象:
var point1 = Point(2, 2);
var point2 = Point.fromJson({'x': 1, 'y': 2});
下面的代码具有相同的效果,但是在构造函数名之前使用了可选的new
关键字:
var point1 = new Point(2, 2);
var point2 = new Point.fromJson({'x': 1, 'y': 2});
版本提示:在Dart2中new
关键字变成可选的。
有些类提供常量构造函数。要使用常量构造函数创建编译时常量,请将const
关键字放在构造函数名之前:
var point = const ImmutablePoint(2, 2);
构造两个相同的编译时常量会产生一个规范的实例:
var a = const ImmutablePoint(1, 1);
var b = const ImmutablePoint(1, 1);
// 它们是同一个实例
assert(identical(a, b));
在常量上下文中,可以省略构造函数或字面量前面的const
。例如,看看这段代码,它创建了一个const
映射:
const pointAndLine = const {
'point': const [const ImmutablePoint(0, 0)],
'line': const [const ImmutablePoint(1, 10), const ImmutablePoint(-2, 11)],
};
可以省略除第一次使用之外所有的const
关键字:
const pointAndLine = {
'point': [ImmutablePoint(0, 0)],
'line': [ImmutablePoint(1, 10), ImmutablePoint(-2, 11)],
};
如果常量构造函数位于常量上下文之外,并且在没有const
的情况下调用,那么它将创建一个非常量对象:
// 创建常量
var a = const ImmutablePoint(1, 1);
// 不会创建常量
var b = ImmutablePoint(1, 1);
// 不是同一个实例
assert(!identical(a, b));
版本提示:在Dart 2中const
关键字在常量上下文中是可选的。
获取对象类型 (Getting an object’s type)
实例变量 (Instance variables)
构造函数 (Constructors)
方法 (Methods)
抽象类 (Abstract classes)
隐式接口 (Implicit interfaces
)