昨天学到了Object.assign
的使用,今天记录一下。
(我这四处漏风的基础知识ε=(´ο`*)))
起因是我有这样一段代码:
airLinePath = config.airLinePath ? config.airLinePath : [];
airSapcePath = config.airSapcePath ? config.airSapcePath : [];
我有两个变量airLinePath
和airSapcePath
,在页面初始化时,我会读取某个值,赋值给config对象;
当存在config.airLinePath
和config.airSapcePath
时,将它们赋值给我自己定义的airLinePath
和airSapcePath
,如果config中不存在这两个属性,就将这两个变量赋值为空数组。
然后领导提出了一个问题:如果你需要读取config中的十几个变量的话,也要写十几行判断吗?
我当场哽住,然后领导就教给了我这个好用的Object.assign
。
先复制一下官方文档中的介绍:Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
let a = { a: 1 };
let b = { b: 2 };
let c = { c: 3 };
let target = { a: 0 };
Object.assign(target, a, b, c);
console.log(target); //{ a: 1, b: 2, c: 3 }
Object.assign
方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
所以针对我的代码,可以这样修改,新定义一个对象tempConfig
作为target,config
作为source:
let tempConfig = Object.assign({ airLinePath: [], airSpacePath: [] }, config);
如果config
中存在airLinePath
和airSpacePath
的话,那么tempConfig
中的airLinePath
和airSpacePath
的值就会被覆盖,如果不存在,那么tempConfig
中的airLinePath
和airSpacePath
就会使用默认值[]
,在访问时,通过tempConfig
访问即可,就算有十几个变量需要判断,也只需要使用一行代码。
let config = {
airLinePath: [1, 2, 3, 4, 5],
airSpacePath: [1, 2],
};
let tempConfig = Object.assign({ airLinePath: [], airSpacePath: [] }, config);
console.log(tempConfig); // { airLinePath: [1,2,3,4,5], airSpacePath: [1,2] }
let config = {
airSpacePath: [1, 2],
};
let tempConfig = Object.assign({ airLinePath: [], airSpacePath: [] }, config);
console.log(tempConfig); // { airLinePath: [], airSpacePath: [1,2] }
一些注意点:
- 如果只有一个参数,
Object.assign
会直接返回该参数。 -
undefined
和null
无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错,除非他们不在首位,这样会被跳过。 - 字符串会以数组形式拷入目标对象
Object.assign({}, "abcd"); // {0: "a", 1: "b", 2: "c", 3: "d"}
-
Object.assign
拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false) -
Object.assign
方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
let obj1 = { a: { b: 1 } };
let obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj2.a.b); // 1
obj1.a.b = 100;
console.log(obj2.a.b); // 100
-
Object.assign
可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]); //[4,5,3]
-
Object.assign
可以用来给对象添加方法:
class myClass {
x: number;
y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
Object.assign(myClass.prototype, {
getValue() {
console.log(this.x + this.y);
},
});
let a = new myClass(1, 2);
a.getValue(); // 3
-
Object.assign
可以用来克隆对象:
const cloneObj = (origin: any) => {
return Object.assign({}, origin);
};
let a = cloneObj({ a: 1, b: 2 }); // { a: 1, b: 2 }
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以使用Object.create和Object.getPrototypeOf方法。
const cloneObj = (origin: any) => {
let originPrototype = Object.getPrototypeOf(origin);
return Object.assign(Object.create(originPrototype), origin);
};