在Android Studio中建立和维护团队通用库

过去

在Eclipse的时代,Android开发团队可以很方便地使用一组通用的开发库,因为Eclipse支持直接引用其他文件夹下的library项目。

因为使用了同样的开发库,所以每个app开发即可以复用开发库,又可以反过来促进和完善开发库,这是一个双向互利的机制。

团队共用开发库,双向互利

在这种模式下,整个团队的开发资源共享、开发成果复用、即能提高开发效率,又能降低开发风险

现在

在Android Studio的时代,可以用import module的方式去引用第三方库,但是这个操作实际上是复制了一个library项目到你自己的app工程下,在完成引用之后,你使用的这个库和来源库就脱离了关系。

这打破了双向互利的机制,app使用library库成为了一个单向行为,只能使用,不能反馈。

打破了双向互利

这对于团队开发来说是一个灾难,维护统一的开发库太难,各自为战效率太低。

方案

这个问题可以解决。

Android Studio中,一个工程可以先引用另一个工程,再引用该工程下的库,所以,做一个包含了所有通用库的通用工程项目,就可以了。

通用引用工程来引用库

在project视图下,项目结构会有两个工程,其中一个是通用库工程

项目结构

这种引用,需要我们手动写配置文件实现,Android Studio的菜单中是没有的。

首先,写settings.gradle文件

打开settings.gradle

确保两个工程在同级文件目录中呈并列关系

在同级文件目录中并列

这样,我们可以用includeFlat的方式,引用工程同级目录下的另一个工程,然后include该工程的库

关联工程和库

然后就可以照常的引用库了

引用库

问题(坑)

但这里面有一个问题,我们看这种compile的方式,会发现一个问题,就是在引用库时,路径里是带有通用库所在母工程的工程名的,而母工程自己引用的话,内容是:compile project(path: ':tools')。

如果库直接没有关联的话,没有问题,可是如果库之间也要引用关系呢。

多通用库直接有引用

如果一个a库引用了另一个t库,这就产生冲突了,因为母工程里,a库里的gradle文件中,对t库的引用要这么写:compile project(path: ':tools')。

而在外部工程里,a库里的gradle文件中,对t库的引用要这么写:

````

compile project(path:':CommonLibsProject:tools')

````

同一个文件,在母工程里使用a库时,要用第一种写法,在外部工程里使用a库时,要用第二种写法。

如果每次打开工程,都需要修改的话,就得这么注释

打开不同的工程,需要修改每处冲突文件

这太蠢了,不可能这么做

暂时没有找到自动修改的办法

分析一下,只有两种情况,母工程使用a库算一种,其他所有方式算另一种。

设法不让母工程使用a库好了

最开始设想在母工程中演示对所有库的使用,不再这样做,换到一个专门的demo库中去做,母工程只管聚合所有的library就好,这样母工程就不会使用a库,两种情况里,第一种不再使用,这样就避免了冲突

解决思路

其他

本着负责任的态度,我们应该为每个module的引用方式写个简短的说明,作为readme放在每个库的文件目录里,我一般是这么写的:

**************************

**                              **

*如何引用网络控件库 *

**                              **

**************************

目录:

1.引用

2.授权

3.混淆

4.开发

***********************************************************

1. 引用

在引用工程的settings.gradle文件中,需添加以下内容:

includeFlat'CommonLibsProject'

include ':CommonLibsProject:net'

在引用工程的build.gradle文件中,需添加以下内容:

dependencies {

compile project(path: ':CommonLibsProject:player')

}

2.授权

在引用工程的manifest文件中,申请如下权限:

uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"

3.混淆

暂无要求

4.开发

----如果要使用缓存,需要做如下的初始化配置----

//初始化缓存设置,如不初始化,无法使用cache功能

//配置设置内容

NetworkConfig initConfig=new NetworkConfig.NetworkBuilder()

.setCacheAge(30)//缓存生命时长

.setCachePath("MyCacheDir")//缓存地址:/data/user/App的package名称/MyCacheDir

.setCacheSize(1024)//缓存文件大小上限

.setConnTimeout(15)//默认超时时间(秒)

.build();

//初始化缓存

Network.initCacheParams(MainActivity.this,initConfig);

----发起网络请求----

NetworkConfig config1=new NetworkConfig.NetworkBuilder()

.setUrl("http://www.baidu.com/")

.setTag("mytag")

.setConnTimeout(15)

.build();

//请求两遍

Network.getRequest(config1, new INetworkCallback() {

@Override

public void onResponse(String result) {

Log.e(TAG, "got1 " + result);

Toast.makeText(MainActivity.this, "got1 " + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public void onFailure(String err) {

Log.e(TAG, "err1 " + err);

Toast.makeText(MainActivity.this, "err1 " + err, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

});

----取消网络请求----

//取消网络请求(根据request时的url取消,会取消所有对该url的请求)

Network.cancelRequest("http://www.baidu.com/");

//取消网络请求(根据request时的url和tag取消,只取消对应tag和url的请求)

Network.cancelRequest("http://www.baidu.com/","mytag");

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