问题1: OOP 指什么?有哪些特性
- OOP简称(Object Oriented Programming),面向对象编程。
- 特性:
1.继承:子类自动继承祖先类的属性和方法,并且可以添加新属性或者对方法进行重写。减少重复的代码,提高开发效率。
2.封装:将一个类和构造的实体分开,只留下一个借口提供操作。
3.多态性:不同的类可以定义相同的属性或方法
问题2: 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
- 通过new关键字来新建一个构造对象
function Fn(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
var fn1 = new Fn('fangfang',18)
问题3: prototype 是什么?有什么特性
- 我们通常叫做原型。所有函数都有prototype这个属性,这个属性指向了一个对象,这个对象就是原型对象,也叫作原型。
特性:
每个函数都有一个prototype属性,指向一个对象,叫做原型对象。
所有对象都有proto。
对象proto===构造函数.prototype。
访问一个对象的属性时,如果对象有这个属性,就获取到了,如果没有这个属性,则从proto里面找。如果还是没有找到,则从原型对象的proto中找。
问题4:画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
(好丑)
问题5: 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function Car(name,color,status){
this.name = name
this.color = color
this.status = status
}
Car.prototype.run = function(){
console.log('lululu')
}
Car.prototype.stop = function(){
console.log('stop')
}
Car.prototype.getStatus = function(){
console.log(this.status)
}
var Benz = new car('Benz','yellow',0)
Benz.run()
Benz.stop()
Benz.getStatus()
问题6. 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
1. `ct`属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
2. `target`属性, GoTop 对应的 DOM 元素
3. `bindEvent` 方法, 用于绑定事件
4 `createNode` 方法, 用于在容器内创建节点