day6-卷积神经网络基础

内容包括:

  1. 卷积
    1. 二维卷积
    1. 特征图和感受野
    1. 填充和步幅
  • 4.多输入通道和多输出通道
  1. 池化
  2. 平均池化
  3. 最大池化

卷积

二维卷积

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步骤:
卷积核和矩阵点乘再求和,滑动卷积核再重复上述步骤

特征图和感受野

特征图:卷积输出的矩阵叫特征图
感受野:影响元素的前向计算的所有可能输入区域(可能大于输入的实际尺寸)叫做的感受野(receptive field)

填充和步幅

由于卷积是会把原矩阵的大小变小的,因此为了维持矩阵大小不变,可以采用上下左右填充,例如填充0,并且卷积核滑动时,步幅不一定是1,也可以是其他值

多输入通道和多输出通道

输入的矩阵可能是多通道的,如RGB三通道图像,二维卷积可以对三个通道分别卷积再求和,得到一个单通道的矩阵,但是卷积核可以有很多个,因此有n个卷积核,输出矩阵就有n个通道

1*1卷积层
减小通道数量,等价于一个全连接层

总结

卷积层可以捕捉局部信息
参数共享减少参数量

池化层

最大池化:一个二维矩阵分成若干份,每一份取出最大值
平均池化:一个二维矩阵分成若干份,求出平均值

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