Android必学-AsyncTask基础
http://www.imooc.com/learn/377
github源码Android Studio2.3.1:
https://github.com/kakukeme/Android_Learn/tree/master/AsyncTaskTest
Android必学之AsyncTask
http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5020857.html
第1章 AsyncTask的基本构成
1-1 AsyncTask概述
- 为什么要异步任务
1、Android单线程模型
2、耗时操作放在非主线程中执行;
- AsyncTask为何而生
1、子线程中更新UI
2、封装、简化异步操作
1-2 AsyncTask基本结构介绍
- 1、构建AsyncTask子类的参数
AsyncTask<Params, Progress, Result>是一个抽象类,通常用于被继承,继承AsyncTask需要制定如下三个泛型参数;
Params:启动任务时输入参数的类型。
Progress:后台任务执行中返回进度值得类型。
Result:后台执行任务完成后返回结果的类型。
- 2、构建AsyncTask子类的回调方法
doInBackground:必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务
onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作
onPostExecute:当doInBackground()完成后,系统会自动调用onPostExecute()方法,并将doInBackground方法返回的值传给该方法
onProgressUpdate:在doInBackground()方法中调用publishProgress()方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法;
// 启动AsyncTask
执行顺序:
onPreExecute------>doInBackground------>onProgressUpdate------>onPostExecute
Cmd + N 获取 Generate Override Methods
自定义AsyncTask
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
Log.d("xys", "doInBackground");
return null;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
Log.d("xys", "onPreExecute");
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
Log.d("xys", "onPostExecute");
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
super.onProgressUpdate(values);
Log.d("xys", "onProgressUpdate");
}
}
启动AsyncTask
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MyAsyncTask task = new MyAsyncTask();
task.execute(); // 启动AsyncTask
}
}
第2章 AsyncTask的使用示例
2-1 AsyncTask创建UI
典型的异步处理:加载一张网络图片;
异步处理---->下载图像
UI线程------>设置图像
2-2 创建AsyncTask类
2-3 与UI线程通信
onPreExecute - 加载进度条
doInBackground - 下载网络数据(耗时操作)
onPostExecute - 显示图片
// 访问网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
// 增加Activity
<activity android:name=".ImageTest"></activity>
MainActivity 增加点击跳转事件
// activity_main.xml
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="Image Test"
android:onClick="loadImage"/>
// MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// MyAsyncTask task = new MyAsyncTask();
// task.execute(); // 启动AsyncTask
}
// 增加点击事件
public void loadImage(View view) {
startActivity(new Intent(this, ImageTest.class));
}
}
// ImageTest 异步下载图片
public class ImageTest extends Activity {
private ImageView mImageView;
private ProgressBar mProgressBar;
private static String URL = "http://cc.cocimg.com/api/uploads/20170419/1492571527107060.jpg";
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.image);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
// 设置传递进去的参数
new ImageAsyncTask().execute(URL);
}
class ImageAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
// 1、开始初始化工作
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
// 显示进度条
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
// 3、
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
// 设置UI
mProgressBar.setVisibility(View.GONE); // 隐藏进度条
mImageView.setImageBitmap(bitmap); // 设置image
}
// 2、
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
// 1、获取传递进来的参数
String url = params[0];
Bitmap bitmap = null;
URLConnection connection;
InputStream is;
try {
connection = new URL(url).openConnection(); // 获取网络连接对象
is = connection.getInputStream(); // 获取输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); // 输入流包装下
Thread.sleep(3000);
// 2、通过decodeStream解析输入流
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); // 将输入流解析成bitmap
is.close();
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 3、将Bitmap作为返回值
return bitmap;
}
}
}
第3章 AsyncTask模拟进度条
3-1 AsyncTask模拟进度条
public class ProgressBarTest extends Activity {
private ProgressBar mProgressBar;
private ProgressAsyncTask mTask;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pg);
mTask = new ProgressAsyncTask();
mTask.execute();
}
class ProgressAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> {
// 模拟进度更新
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep(300); // 300ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
// 获取进度更新值
mProgressBar.setProgress(values[0]); // 当前进度值
}
}
}
3-2 如何取消AsyncTask
AsyncTask 底层通过线程池去实现;必须等到前面的线程全部执行完,才能执行当前线程;
让 AsyncTask 生命周期与 Activity 的生命周期保持一致;
public class ProgressBarTest extends Activity {
private ProgressBar mProgressBar;
private ProgressAsyncTask mTask;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pg);
mTask = new ProgressAsyncTask();
mTask.execute();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mTask != null && mTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING){
// cancel方法只是将对应的AsyncTask,标记为cancel状态,并不是真正取消线程执行;
// java中没办法粗暴的停止一个线程,必须等处理完之后;
mTask.cancel(true);
}
}
class ProgressAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void> {
// 模拟进度更新
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (isCancelled()){
break;
}
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep(300); // 300ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
if (isCancelled()) {
return;
}
// 获取进度更新值
mProgressBar.setProgress(values[0]); // 当前进度值
}
}
}
第4章 总结
4-1 总结
- AsyncTask注意事项
必须在UI线程中创建AsyncTask的实例。
必须在UI线程中调用AsyncTask的execute()方法。
重写的四个方法是系统自动调用的,不应手动调用。
每个AsyncTask只能被执行一次,多次调用将会引发异常。
在doInBackground不能更新UI;
在onPostExecute、onProgressUpdate中可以更新UI;