Android-自定义View-水波加载

一、前言

在学习自定义View中,不可避免的遇到贝赛尔曲线,在一顿学习操作之后,成功的实现了一个水波加载,效果图如下:(本文适用于有贝赛尔曲线基础的人学习)


水波加载

二、正文

开始撸代码

1)首先是实现思路

1、水波的实现,在接触贝赛尔曲线之后,用了二阶贝赛尔曲线实现水波效果
2、加载过程,通过属性动画来实现这个过程
3、实现顺序,先实现水波后实现加载过程

2)实现水波

        int two = width / 2;
        //绘制起点
        path.moveTo(-(x - radius) + dx, (y + radius) - dy);
        for (int i = width; i < getWidth() + width; i += width) {
            //在上一个点的相对位置上绘制二阶贝赛尔曲线,参数分别为,控制点与终点
            path.rQuadTo(two / 2, -height, two, 0);
            //在上一个点的相对位置上绘制二阶贝赛尔曲线,参数分别为,控制点与终点
            path.rQuadTo(two / 2, height, two, 0);
        }
        path.lineTo(getWidth(), getHeight());
        path.lineTo(0, getHeight());
        path.close();

3)水波的动画

        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, width);
        valueAnimator.setDuration(2000);
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                dx = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
                refirsh();
            }
        });
        valueAnimator.start();

3)在实现水波之后,再实现加载过程的动画

        final int totalCount = (int) ((rectF.bottom - rectF.top));
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 1000);
        valueAnimator.setDuration(3000);
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                int progress = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
                //计算每次的占比情况
                dy = (float) (progress/maxNumber) * totalCount;
                Log.e("TAG", String.valueOf(dy)+"\t"+maxNumber+"\t"+progress);
                //完成之后调用接口
                if(dy == totalCount){
                    loading.over();
                }

                refirsh();
            }
        });
        valueAnimator.start();

完整代码

package com.example.myapplication.Widget;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import androidx.annotation.Nullable;

public class BesselViewWidget extends View {
    private Paint paint;
    private Path path;

    public BesselViewWidget(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
        start();

    }

    private void init() {
        paint = new Paint();
        paint.setDither(true);
        paint.setDither(true);
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        paint.setColor(Color.BLUE);

        path = new Path();

        paintRect = new Paint();
        paintRect.setDither(true);
        paintRect.setDither(true);
        paintRect.setStrokeWidth(5);
        paintRect.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paintRect.setColor(Color.BLACK);

    }

    /**
     * 水波的宽
     */
    private int width = 700;
    /**
     * 水波的高
     */
    private int height = 20;
    /**
     * 水波预留的宽
     */
    private int dx = 0;
    /**
     * 水波预留的高
     */
    private float dy = 0;
    /**
     * 中心点
     */
    private int x;
    private int y;

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        x = (right - left) / 2;
        y = (bottom - top) / 2;
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    }

    private Paint paintRect;
    private RectF rectF;
    private int radius = 150;

    @SuppressLint("DrawAllocation")
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        rectF = new RectF(x - radius, y - radius, x + radius, y + radius);
        //创建裁剪区域
        canvas.clipRect(rectF);

        path.reset();

        int two = width / 2;
        //绘制起点
        path.moveTo(-(x - radius) + dx, (y + radius) - dy);
        for (int i = width; i < getWidth() + width; i += width) {
            //在上一个点的相对位置上绘制二阶贝赛尔曲线,参数分别为,控制点与终点
            path.rQuadTo(two / 2, -height, two, 0);
            //在上一个点的相对位置上绘制二阶贝赛尔曲线,参数分别为,控制点与终点
            path.rQuadTo(two / 2, height, two, 0);
        }
        path.lineTo(getWidth(), getHeight());
        path.lineTo(0, getHeight());
        path.close();
        //绘制线
        canvas.drawPath(path, paint);
        //绘制区域
        canvas.drawRect(rectF, paintRect);
    }

    /**
     * 最大的值
     */
    private float maxNumber = 1000;
    
    /**
     * 设置进度(加载的动画)
     * @param loading
     */
    public void setProgress(final Loading loading){
        final int totalCount = (int) ((rectF.bottom - rectF.top));
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 1000);
        valueAnimator.setDuration(3000);
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                int progress = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
                //计算每次的占比情况
                dy = (float) (progress/maxNumber) * totalCount;
                Log.e("TAG", String.valueOf(dy)+"\t"+maxNumber+"\t"+progress);
                //完成之后调用接口
                if(dy == totalCount){
                    loading.over();
                }

                refirsh();
            }
        });
        valueAnimator.start();

    }

    private void refirsh() {

        postInvalidate();
    }

    /**
     * 水波的动画
     */
    private void start() {
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, width);
        valueAnimator.setDuration(2000);
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                dx = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
                refirsh();
            }
        });
        valueAnimator.start();
    }

    public interface Loading{
        void over();
    }

}

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