UC++使用int32和int64而不是C++的int和long类型

UC++使用int32和int64而不是C++的int和long类型,有几个原因:

跨平台兼容性:C++的int和long类型的大小在不同平台上可能有所不同。例如,int类型在一些平台上可能是32位,而在另一些平台上可能是16位。这种差异可能会导致代码在不同平台上的行为不一致。为了确保代码在不同平台上具有相同的行为,UC++使用固定大小的int32和int64类型。

数据类型一致性:UC++的设计目标之一是提供一种统一的数据类型,使得不同平台上的代码可以更容易地进行交互和共享。使用固定大小的int32和int64类型可以确保数据类型在不同平台上具有一致的大小和行为。

性能优化:在一些应用中,使用固定大小的整数类型可以提高代码的性能。由于固定大小的整数类型在内存中占用的空间是固定的,编译器可以更好地优化对这些类型的操作。

综上所述,UC++使用int32和int64而不是C++的int和long类型,主要是为了确保跨平台兼容性、数据类型一致性和性能优化。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 基本数据类型 整型 整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号...
    雪上霜阅读 3,964评论 0 0
  • 标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意...
    drunkery阅读 2,682评论 1 1
  • Go基本数据类型 Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函...
    付少_Flj阅读 2,801评论 0 1
  • Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(...
    羋学僧阅读 3,788评论 2 2
  • 1.类型介绍 在Go语言中,有基本数据类型(原生数据类型)和复合数据类型(派生数据类型)。 序号类型和描述布尔型布...
    呦丶耍脾气阅读 1,287评论 0 0