168基础原理-坐标系

一、新建坐标系

如下图,进行新建一个坐标系

之后的坐标系,物体的坐标系,将以之前物体的坐标为准。暂时也没想有啥用法

二、原点

在选项中,开启仅原点,可以单独移动原点。

三、吸附

吸附基准点:

最近=最近距离的基准点,如下图

中心=变换轴心点(各自原点吸附约等于质心点)

质心点=基于原点计算产生的均值

活动项=使用活动对象

面吸附模式:

旋转对其目标,可以对齐物体的法向。

对于讲物体放置在物体表面很有效。

项目独立元素:

多个物体,单独吸附到目标物体上。

两个平面,以各自的法线为基准,吸附到圆柱的侧表面。

在编辑模式下:可以将面,作为独立元素,吸附到目标的面上,

注意:这个是基于视角的,需要进入对应的视图移动。

衰减编辑:

从视角投影:忽略视角的深度,仅使用二维视角数值

实际效果,如下图对比

最后编辑于
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