一、新建坐标系
如下图,进行新建一个坐标系

之后的坐标系,物体的坐标系,将以之前物体的坐标为准。暂时也没想有啥用法

二、原点
在选项中,开启仅原点,可以单独移动原点。

三、吸附
吸附基准点:
最近=最近距离的基准点,如下图

中心=变换轴心点(各自原点吸附约等于质心点)
质心点=基于原点计算产生的均值
活动项=使用活动对象
面吸附模式:
旋转对其目标,可以对齐物体的法向。

对于讲物体放置在物体表面很有效。

项目独立元素:
多个物体,单独吸附到目标物体上。

两个平面,以各自的法线为基准,吸附到圆柱的侧表面。

在编辑模式下:可以将面,作为独立元素,吸附到目标的面上,
注意:这个是基于视角的,需要进入对应的视图移动。


衰减编辑:
从视角投影:忽略视角的深度,仅使用二维视角数值
实际效果,如下图对比

