// 结构体 可以定义在主函数外,也可以定义在主函数内;结构体变量的大小是大于或者等于所有成员的和;
//.语法访问
Student ss;//声明结构体变量
//结构体变量赋值
//ss.name因为不能改变首指针指向地址,不能直接赋值,只能使用gets()或者strcpy()复制字符串;
strcpy(ss.name, "haha");
printf("输入一个名字:\n");
gets(ss.name);
//定义为指针的address可以直接赋值
ss.address = "hua guo shan";
printf("name = %s\n",ss.name);
printf("address = %s\n",ss.address);
// 结构体变量的声明方式1
struct student
{
char * name;
int age;
};
typedef struct student Student;
Student s1={"pan",28};//初始化器,声明的时候直接赋值;
Student s2;
s2.name = "zhenze";
s2.age = 29;
// 结构体变量的声明方式2
typedef struct student
{
char * name;
int age;
}Student;
Student ss;
// 结构体变量的声明方式3
struct student
{
char * name;
int age;
}s1,s2;
s1.name = "haha";
s2.age = 19;
结构体简单介绍及使用
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