Unity 2019新2D功能使用-1.安装和设置

新2D功能需要 Unity 2019.2.0b1 及以上版本 最好使用2019.3以上版本 作者使用的是 2019.3.3f1

1.安装 Universal Render Pipeline(URP 通用渲染管线,2019.2版本的安装LWRP,LWRP在2019.3改名为URP)

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unity2019.2版本安装LWRP
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2.创建URP的配置文件

首先创建URP渲染管线配置文件
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创建完成之后会生存两个文件


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第一个是URP渲染管线的配置文件,渲染管线配置需要一个渲染器配置文件,所以在我们创建渲染管线配置文件的时候Unity会自动帮我们创建一个渲染器配置文件。

但是我们如果是使用2D的话,需要自己创建一个2D渲染器,所以这个默认的渲染器配置文件可以删掉。

3.接下来创建2D渲染器

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4.将我们自己创建的2D渲染器设置到渲染管线配置文件中

选中渲染管线配置文件


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将我们创建的2D渲染器拖到渲染管线配置文件的渲染器列表里


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5.修改项目设置

将我们创建的URP渲染管线配置文件拖动到渲染管线设置里


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到此渲染管线的设置就已经完成了,我们可以开始使用Unity新的2D功能了。

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