新2D功能需要 Unity 2019.2.0b1 及以上版本 最好使用2019.3以上版本 作者使用的是 2019.3.3f1
1.安装 Universal Render Pipeline(URP 通用渲染管线,2019.2版本的安装LWRP,LWRP在2019.3改名为URP)
image.png
unity2019.2版本安装LWRP
image.png
2.创建URP的配置文件
首先创建URP渲染管线配置文件
image.png
创建完成之后会生存两个文件
image.png
第一个是URP渲染管线的配置文件,渲染管线配置需要一个渲染器配置文件,所以在我们创建渲染管线配置文件的时候Unity会自动帮我们创建一个渲染器配置文件。
但是我们如果是使用2D的话,需要自己创建一个2D渲染器,所以这个默认的渲染器配置文件可以删掉。
3.接下来创建2D渲染器
image.png
4.将我们自己创建的2D渲染器设置到渲染管线配置文件中
选中渲染管线配置文件
image.png
将我们创建的2D渲染器拖到渲染管线配置文件的渲染器列表里
image.png
5.修改项目设置
将我们创建的URP渲染管线配置文件拖动到渲染管线设置里
image.png