redshift 渲染设置




max secondary ray intensity :如果有萤火虫,把数值调小可以去除







也就是说产生蒙版的方式有两种:一种是object ID /一种是 material ID


输出AO,材质球内部要有AO节点连接到材质球相应的节点上,即使节点属性没有有效数值,也可以发挥作用

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