recode
1.类的声明
class 类名:
类的内容
2.属性---声明在类中的变量
a.对象属性 - 值会因为对象而不同
声明在init方法中位置
self.属性 = 值赋值
对象.属性调用
对象属性的增删改查
slots __
b.类的字段---值不会因为对象不同而不同
直接声明在类中位置
变量名 = 值赋值
类.属性 '调用'
c.内置属性
类. name__ 获取类的名字 (结果是字符串)
对象.__ class__ 获取对象对应的类 (结果是类)
对象.__ dict__ 将对象的属性内容转换为字典,属性名为key,值为value
类.__ doc__ 获取类的说明文档(结果是字符串)
类.__ module__ 获取当前类所在的模块名(结果是字符串)
类.__ base__ 获取当前类的父类/支持多继承(结果是一个元组)
3.方法 - 说明在类中的函数
a.对象方法
位置:直接声明在类中
特征:自带self参数,调用的时候不用传参,谁调用指向谁
调用方式:对象.方法()
何时使用:实现函数的功能需要对象属性
b.类方法
位置:声明前加@classmethod
特征:自带cls参数,调用的时候不用传参,谁调用指向谁
调用方式:类.方法()
何时使用:实现函数的功能不需要对象属性的前提下,需要类的字段
c.静态方法
位置:声明前加@staticmethod
特征:没有自带参数
调用方式:类.方法()
何时调用:实现函数的功能既不需要对象属性,也不需要类的字段
私有化
1.属性和方法的访问权限(其他语言中)
私有的:在类的外部不可以使用,也不可以被继承
保护的:在类的外部不可以被使用,但可以被继承
公开的:在类的外部可以使用,也可以继承
2.python的私有化
a.python中属性和方法的访问权限只有公开状态,但是提供了另一种私有化的方式。
b.方式:
python中在属性或者方法名前加__,就可以将属性或者方法编程私有的(注意:只能两 __ 开头,不能 __结尾)
c.私有的属性和方法只能在类的内部使用,不能在类的外部使用。
3.python私有化的原理
在名字前是__ 的属性和方法前再加'类名'去保存属性和方法。
在类中声明一个对象属性为 __ age,python会将这个对象属性保存为 _ 类 __ age,所以在类的外部无法使用_ age,若要使用得以_ 类__ age的格式使用。
注意:
如果这个私有化的属性或方法是在类中的函数里使用,在类的外部调用这个函数,能够使用这个私有化的属性或方法。
getter和setter
1.应用场景
getter:获取对象属性的值之前想要做点儿别的事情,就给这个属性添加getter
setter:给对象属性赋值之前想要做点儿别的事情,就给这个属性添加setter
2.getter
第一步:声明属性的时候在属性名前加_
第二步:声明函数(函数没有除了self以外的参数,但是要有返回值。返回值就是获取对象属性拿到的值)
@property
def 去掉_ 的属性名(self):
做点别的事情
返回属性的值
第三步:在类的外部通过对象.(去掉_的属性)去获取相关属性。
3.setter - 想要添加setter必须先要有getter
第一步:声明属性的时候在属性名前加_
第二步:声明函数(函数除了self以外还需要一个参数,没有返回值。这儿的参数代表给属性赋的值)
@属性名去掉_.setter
def 去掉_的属性名(self,参数):
做点别的事情
给属性赋值
第三步:在类的外部通过对象.去掉_的属性去给相关属性赋值
代码:
class Person:
def __init__(self, name=''):
self.name = name
self._age = 0
self._week = 7 # 属性名前有_,使用属性的时候不要直接用
@property
def age(self):
return self._age
# 给age添加setter
@age.setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError
if not (0 <= value <= 150):
raise ValueError
self._age = value
# 给week添加getter
@property
def week(self):
if self._week < 7:
return '星期%d' % self._week
else:
return '星期天'
@week.setter
def week(self, value):
self._week = value
def main():
p1 = Person('小明')
# 通过不带_的属性给属性赋值实质是在调用setter对应的函数
p1.age = 45
p1.age = 3
# 这个操作实质是在调用week函数
# 通过不带_的属性来获取属性的值实质是在调用getter对应的函数
print(p1.week)
p1.week = 4
if __name__ == '__main__':
main()
继承
1.什么是继承
一个类继承另外一个类,其中会产生继承者和被继承者。这儿的继承者叫子类,被继承者叫父类/超类。
2.怎么继承
语法:
class 类名(父类列表):
类的内容
说明:
a.python中所有的类都是直接或者间接地继承自基类object
class 类名: ===> class 类名(object):
b.python中的继承支持多继承,父类列表中可以有多个类,多个类之间用逗号隔开。
3.能继承哪些东西:所有的属性和方法都能够被继承
注意:
a.__ slots __ 的值继承后没有效果
b.在类中给__ slots __ 赋值后,当前类的对象不能使用__ dict __ ;但是这个类的子类对象可以使用 __ dict __ 。
c.如果父类没有给 __ slots __ 赋值,直接给子类的 __ slots __,无效!
添加方法
1.添加方法
直接在子类中声明新的方法
2.重写方法
在子类中实现父类的方法 --- 完全重写
保留父类的功能在子类中添加新的功能 --- 部分重写(在子类方法中通过'super().'的方式调用父类方法)
3.类中函数的调用过程
回到函数声明的位置:先看当前类中是否有方法,如果有就直接调用当前类中方法;没有就去看父类中有没有这个方法;如果父类中也没有就看父类的父类中有没有···直到找到object类,如果还是没有就报错。
添加属性
1.类的字段
直接在子类中声明新的字段
2.添加对象属性
对象属性其实是通过继承init方法继承下来的
super().__ init __(从父类继承来的属性)
运算符重载
1.什么是运算符重载
通过实现类中相应的魔法方法来让当前类的对象支持相应的运算符
注意:
python中所有的数据类型都是类;所有的数据都是对象。
步骤:
第一步:先知道运算符的函数名
第二步:在类中声明一个运算符函数
内存管理
1.数据的存储
内存分为栈区间和堆区间
从底层来看:栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存是由程序员通过代码(malloc)开辟和释放的。
从python语言角度看:栈区间的内存的开辟和释放是由系统自动管理的,堆区间的内存关键也已经封装好了,程序员也不需要写代码来开辟空间和释放空间。
a.python中变量本身是存在栈区间的,函数调用过程是在栈区间;对象都是存在堆区间(python中所有数据都是对象)
b.变量赋值过程:先在堆区间开辟空间将数据存起来,然后将数据对应的地址存到栈区间的变量中。数字和字符串比较特殊,赋值的时候不会直接开辟空间,而是先检测之前有没有存储过这个数据,如果有就用之前的数据的地址。
2.内存释放(垃圾回收机制)原理:
python中的每个对象都有一个叫'引用计数',当前对象的引用的个数。判断一个对象是否销毁就看引用计数是否为0,为0就销毁,不为0就不销毁。
3.getrefcount函数
getrefcount(对象) --- 获取对象的引用计数
注意:
使用不同的变量存对象地址,就会增加引用计数,函数调用只是暂时增加引用计数,函数结束后就会复原。