IOS-最基础的动画效果

动画

//创建控制器
UIViewController *myVC = [[UIViewController alloc]init];
//创建动画
CATransition*animation = [CATransitionanimation];
//设置运动轨迹的速度
animation.timingFunction=UIViewAnimationCurveEaseInOut;
//设置动画类型为立方体动画
animation.type=@"CameraIrisHollowOpen";
//设置动画时长
animation.duration=0.7f;
//设置运动的方向
animation.subtype=kCATransitionFromRight;
//控制器间跳转动画
[[UIApplicationsharedApplication].keyWindow.layeraddAnimation:animationforKey:nil];

[self presentViewController:myVC animated:NO completion:nil];

系统自带的type

Fade = 1,//淡入淡出
Push,//推挤
Reveal,//揭开
MoveIn,//覆盖
Cube,//立方体
SuckEffect,//吮吸
OglFlip,//翻转
RippleEffect,//波纹
PageCurl,//翻页
PageUnCurl,//反翻页
CameraIrisHollowOpen,//开镜头
CameraIrisHollowClose,//关镜头
CurlDown,//下翻页
CurlUp,//上翻页
FlipFromLeft,//左翻转*/
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