在第一周中,主要对不含有指针的类(class without pointer members)进行了学习,在此类型类中不需要开发者编写析构函数。在本周中,主要学习包含指针的类(class with pointer members)。
(一)The Big Three
在构造这种类时主要注意三个主要函数(The Big Three):析构函数、拷贝构造函数与拷贝赋值函数。
在上图中,public所定义的四个函数:
(1)为构造函数;
(2)为拷贝构造函数;
(3)为操作符重载,实现拷贝赋值;
(4)为析构函数。
在构造一个内部含有指针的类时,拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数都是非常重要的。在不含指针的类中不需要上述三类函数是因为编译器所提供的默认函数能够满足类的需要,所以无需单独编写这三个函数。而在包含指针的类中,若使用编译器默认函数将会造成“浅拷贝”与“内存泄漏”。
如以下代码:
String str1("Hello,word!");
String str2(str1);
若使用编译器的默认函数将会造成str1与str2这两个指针指向的是同一段内存。而str1和str2如果不是同时析构(假设str1被析构,而str2没有),那么str1->m_data指向的”Hello,word!”的内存块将会被编译器释放。此时str2->m_data会指向一个已经被释放的内存块。当str2被使用时就会出现内存错误。
(二)栈和堆
栈(Stack)是存在于某个作用域中的一块内存空间。随着你所使用的函数的调用和结束产生以及返回,在函数本体内声明的任何变量,所使用的内存块都取自栈(stack)。堆(Heap)是由操作系统提供的一块全局内存空间。借助于动态分配,可以获取其中若干块空间。
对于栈中的内存空间,伴随着对象生命周期的结束,该对象所占据的内存也会被相对应的自动回收。但是对于堆中的内存空间,在new开始后该空间被占用。当作用域结束后,指向该空间的指针的生命周期完结,但是该指针所指向的内存并没有被释放。当程序结束后,此时对于这一内存空间已经无法通过delete进行释放,由此造成内存泄漏。如果作用域结束,指针的lifetime结束,但是其指向的内存却一直没有被释放,一直到程序结束,但是我们已经没有能力再次通过指向它的指针对其进行delete等其他操作,这就造成了内存泄漏。
new与delete一般是成对出现的。new和delete函数中调用的是C语言中的malloc函数与free函数实现其相对应的功能。其中:new为先分配内存,再调用构造函数;而delete为先调用析构函数,再释放内存。
此外还应该注意的一点是array new一定要搭配array delete。
只有使用delete[]才能使编译器知道当前正在释放的是一个array的内存空间,将所有的内存空间完全释放。
(三)VC中动态分配所得到的内存块
对上述两种内存分配的情况,我认为应当记住以下几点:
(1)调试模式会比非调试模式分配较大的内存。pad为填补物,凑16的倍数。
(2)多余分配的内存为了能够正确回收。上下cookie记录分配的整块的大小。
(3)内存块必须为16的倍数,因为其中使用的十六进制。
(4)在array memory中存在记录array的长度的数据。
(四)补充内容
<1>static
对于类的静态成员,其是存在于任何对象之外。在对象中也不包含任何与静态成员有关的数据。静态成员函数中不包含this指针,因此该类型函数是不能像一般成员函数那样被调用。调用static成员函数的方法有两种:
(1)通过object调用;
(2)通过class name调用。
对于第一周中所提到的单例模式代码,现在有了更深刻的理解。
A& A::getInstance()
{
static A a;
}
保证了在不使用时,单例对象不会存在。
<2>cout
对操作符<<所属类的继承关系进行了学习:
class _IO_ostream_withassign继承自class ostream; class ostream继承自class ios。
<3>类模板与函数模板
在本周只对类模板与函数模板做了简单的介绍,记住其关键语法:
类模板:template<typename T>
函数模板:template<class T>
<4>namespace
记住其三种使用方法: