java初入多线程12

自定义线程创建:ThreadFactory

  1. 我们原先用的线程池ThreadPoolExecutor 里面的线程都是从ThreadFactory 创建的。
    2.作用:我们可以根据自定义线程池,帮助我们跟踪线程池创建了多少个线程,也可以自定义线程的名称,组以及优先级等信息。甚至可以将所有线程设置为守护线程。代码演示如下:
public class ThreadFactoryTask {
    
    public static class MyTask implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + " :Thread ID : " + Thread.currentThread().getId());
            
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyTask  task =  new MyTask() ;
        ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(5,5,0l,
                TimeUnit.MILLISECONDS,new SynchronousQueue<>(),
                new ThreadFactory() {
                    
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        Thread thread = new Thread(r);
                        thread.setDaemon(true);
                        System.out.println("create "+ thread);
                        
                        return thread;
                    }
                });
        for(int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
            es.submit(task);
        }
        Thread.sleep(2000);
    }
}

扩展线程池

  1. 使用ThreadPoolExecutor 扩展,使用beforeExecute(),afterExecute(), terminated()三个接口对线程池进行控制。代码演示如下:
public class ExtThreadPool {
    
    public static class MyTask implements Runnable{
        public String name;
        
        
        
        public MyTask(String name) {
            super();
            this.name = name;
        }



        @Override
        public void run() {
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + " :Thread ID : " + Thread.currentThread().getId()
                        +", Task Name= " + name);
            
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        
        ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(5,5,0l,
                TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()
                ) {
                @Override
                protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
                    System.out.println(" 准备执行: "+ ((MyTask)r).name);
                }
                
                @Override
                protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                    System.out.println(" 执行完成: "+ ((MyTask)r).name);
                }
                @Override
                protected void terminated() {
                    System.out.println(" 线程池推出: ");
                }
        };
        for(int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
            MyTask task = new MyTask("TASK-GEYM-" + i);
            es.execute(task);
            Thread.sleep(10);
        }   
        es.shutdown();
    }
}
执行结果

shutdown 关闭线程池,是一个比较安全的关闭线程池,有任务执行执行,不会暴力的终止任务。而是等待任务完成在关闭,再次之后不再接收新的任务过来。

优化线程池的线程数量

使用优化的公式

Fork/Join 框架

  1. 思想是“分而治之”,采用分化的方式来提高程序执行的效率。执行效果逻辑如图所示


    逻辑图所示
互助线程

互助线程的出现是因为线程池的优化,在实际的执行过程中,如果有两个线程A,B .A把任务执行完成后如果B任务还没有执行完成,A就会去帮助B完成任务,当线程打算去帮助另外的线程的时候,两个线程取任务的时候也是从相反的方向取任务,这也减少 了线程之间的任务争夺情况的出现。

  1. ForkJoinPool的接口介绍
  public <T> ForkJoinTask<T> submit(ForkJoinTask<T> task);
  • ForkJoinTask 任务就是支持fork 分解和join 等待的任务。 我们主要使用ForkJoinTask的两个子类 ,分别为RecursiveAction 和 RecursveTask ,分别为没有返回值的任务,和可以携带返回值的任务。代码演示如下。
public class CountTask extends RecursiveTask<Long> {

    private static final int THRESHOLD = 10_000 ;
    
    private long start ;

    private long end ;
    
    
    public CountTask(long start, long end) {
        super();
        this.start = start;
        this.end = end;
    }


    @Override
    protected Long compute() {
    
        long sum = 0 ;
        boolean canCompute = (end - start ) <THRESHOLD ;
        
        if(canCompute) {
            for(long i = start ; i <= end ;i++ ) {
                sum +=i;
            }
        }else {
            //分成多个任务
            long step = (start + end ) /100;
            ArrayList<CountTask> subTasks = new ArrayList<CountTask>();
            long pos = start ;
            int index = 100;
            for ( int i = 0 ; i < index ; i++) {
                long  lastOne = pos + step ;
                if(lastOne > end ) {
                    lastOne = end;
                }
                
                CountTask subTask = new CountTask(pos, lastOne);
                pos += step+1 ;
                subTasks.add(subTask);
                subTask.fork();//提交子任务用来
            }
            
            for (CountTask countTask : subTasks) {
                    sum += countTask.join();
                
            }
        }
        
        return sum ;
    }

    
    public static void main(String[] args) {
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool() ;
        
        CountTask  task = new CountTask(0, 200_000l);
        
        ForkJoinTask<Long> result = forkJoinPool.submit(task);
        try {
            long res = result.get();
            System.out.println(" sum= "+res);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 此外,ForkJoin 是用一个无锁的栈来管理空闲线程,如果一个工作线程取不到可用的任务,则可能被挂起,挂起的线程会被压如由线程池维护的栈中。有需要再唤醒线程。并且如果形成的任务过多容易出现内容溢出的情况。
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