架构
- 业务架构——根据业务需求设计业务模块及其关系
- 系统架构——设计系统和子系统的模块
- 技术架构——决定采用的技术及框架
领域图
针对订单系统领域划分
核心域:下单、支付
通用域:用户管理、支付路由、红包、优惠券
支撑域:履约(运营服务、供应链发货)、售后(开发票、退款、结算、收入)
订单系统设计要点
(1)订单DDD
(2)事务一致性 TCC
(3)状态管理:状态机
(1)订单DDD
由于订单系统属于交易系统的中间枢纽环节,所有业务逻辑会比较复杂,调用方比较多。
DDD工程结构
├── interface ## 用户接口层
│ └── assembler
│ ├── dto
│ ├── facade
├── application ## 应用层
│ └── event
│ │ └── publish
│ │ └── subscribe
│ ├── service
├── domain ## 领域层
│ └── aggregate1
│ │ └── entity
│ │ └── event
│ │ └── repository
│ │ └── service
│ ├── aggregate2
├── infrastructure ## 基础层
│ └── api
│ └── driver
│ └── eventbus
│ └── mq
- 领域层:
(1)业务改变才会影响领域层实现,第三方接口和技术实现不影响领域层(通过依赖反转实现)
(2)只包含领域服务和对象:不应包含与数据库实现绑定、不与第三方接口实现绑定(包含入参出参)
[[DDD概念]] - 防腐层:调用每三方接口后做接口适配(包含接口方法、入参、出参)
- 命令查询职责分离CQRS:查询接口和新增修改接口分开
(2)事务一致性 TCC
事务一致性实现 - 简书
[[Seate]]
[[rocketmq事务一致性]]
TCC 概念图
下单支付流程
(3)状态管理:状态机
订单状态:订单子状态(订单主状态、货物状态、交易状态)
其它设计要点
要点一:分清主次
订单状态:订单主状态、子状态(货物状态、交易状态)
主表子表:订单主表、子表
查询接口:精粒度接口(状态查询)、中精度接口(基本信息查询)、细精度接口(外部查询)
消息通知:胖消息(瘦消息+查询)、瘦消息
复杂查询增加查询域:不过违背了(单一职责原则)
要点二:是否拆单?视情况而定
1、京东拆单:京东建设了拆单服务以仓库维度进行拆单
2、拆弹增加了支付的复杂度(需要多单合并支付)
要点三:退款场景支付
红包、优惠券均摊到sku上(使用银行家四舍五入算法拆分)