语法:
Object.is(value1, value2);
value1跟value2表示两个需要比较的值。返回值是一个Boolean值。
- 两个值都是
undefined
; - 两个值都是
null
; - 两个值都是
true
orfalse
; - 两个值都是相同的字符按照相同的顺序组成的字符串;
- 两个值都指向同一个对象;
- 两个值都是数组并且
1. 都是+0
2. 都是-0
3. 都是NaN
4. 都是初0和NaN以外的其他数字
这种相等性判断逻辑和传统的==
运算不同,==
运算符会对它两边的操作数做隐式类型转换(如果它们类型不同),然后才进行相等性比较,(所以才会有类似"" == false
等于true
的现象),但Object.is
不会做这种类型转换。
这与 ===
运算符的判定方式也不一样。===
运算符(和==
运算符)将数字值 -0
和 +0
视为相等,并认为 Number.NaN
不等于 NaN
。
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false
var foo = { a: 1 };
var bar = { a: 1 };
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false
Object.is(null, null); // true
// 特例
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
polyfill
if (!Object.is) {
Object.is = function(x, y) {
// SameValue algorithm
if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10
// Steps 6.b-6.e: +0 != -0
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// Step 6.a: NaN == NaN
return x !== x && y !== y;
}
};
}