我理解的多线程

No.1 --什么是多线程

** 举个栗子🌰🌰**
单进程单线程:一个人在一张桌子上吃菜
单进程多线程:多个人在同一张桌子上吃菜
多进程单线程:多个人每个人都在自己的桌子上吃菜

1.对于 Windows 系统来说,【开桌子】的开销很大,因此 Windows 鼓励大家在一个桌子上吃菜。
因此 Windows 多线程重点是要大量面对资源争抢与同步方面的问题。
2.对于 Linux 系统来说,【开桌子】的开销很小,因此 Linux 鼓励大家尽量每个人都开自己的桌子吃菜。这带来新的问题是:坐在两张不同的桌子上,说话不方便。
因此,Linux 下的重点是进程间通讯的方法。

开桌子的意思是指创建进程。 开销这里主要指的是时间开销。两者开销大约相差一百倍。


No.2--为什么使用多线程

<br />

  • 比较耗时的操作处理,使用多线程可以提高应用程序响应
    例如,C/S 的服务器处理时就是用多线程,可以提高用户体验;再比如 ajax调用,就是浏览器会启一个新的线程,不阻塞当前页面的正常操作;
  • 多cpu的系统中,使用线程可以提高cpu利用率
  • 改善程序结构,例如 一个既长又复杂的进程可以考虑拆分为多个线程,成为几个独立运行的部分,这样的程序便于理解和维护。

No.3--关键字

<br />

线程生命周期

***sleep(long millis) ***
使线程进入阻塞状态,不会释放锁对象,等阻塞时间结束后,线程进入阻塞状态。

***yield() ***
暂停当前正在执行的线程,不会释放锁对象,让出时间片给其他线程,线程进入可运行状态。

interrupt()
强行中断线程。如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep /join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。

Obj.wait(),Obj.notify
线程等待、唤醒。
必须在synchronized(Obj){...}语句块内。

wait、sleep和yield的区别


sleep不分优先级,会给低优先级的线程运行的机会,yield会选择相同优先级或者更高优先级线程进行退让,所以yield()之后,可能还是此线程获得执行权。

***synchronized ***

java中Object就像一座大房子,synchronized修饰的方法就像上了锁的门。普通方法就是没有锁的门。实例对象就是钥匙。

当一个实例的线程访问某synchronized方法时,该实例的其他线程就不能访问其他synchronized方法,但是可以无限制访问非synchronized方法。<br />

  • 当synchronized修饰方法时,这就好比一个房子中🔑只有一把,当获得🔑的时候,可以打开上锁的门,但要访问此房子其他上锁的门,就必须先退出房间,把🔑返回大门口,总之就是,同一时间,只能打开一扇上锁的门,可以随意打开不上锁的门。
  • 当synchronized修饰方法内的代码块,使用synchronized (this){…}时,相当于在房间内再加上一个上锁的柜子,这个柜子的锁可以是从其他房子拿过来的,也可以是本房子内的。房间也可上锁可不锁,但要打开柜子,必须满足门能打开,并且拥有开柜子的🔑。
  • 当synchronized修饰static的方法时,相当于给此房子所在的小区(小区内都是相同款式的房子,也就是说这些Object是相同的class)配置了一个公共的👮,若是进不上锁的房子,没有任何影响,若是要进上锁的房子,需要带上👮,带着🔑,因为只有一个👮和一把🔑,所以要想进入上锁的房间,就必须等待👮和🔑都空闲才可以,即使你有另一个房间的🔑,但是因为你住的是小区房(synchronized修饰的statis 方法),就不能直接去打开上锁的房间,你需要等待保安出来后,带着保安一同前去。

synchronized锁类型说明demo可参考另一篇文章 * 《synchronized实例解释 》*http://www.jianshu.com/p/24b6fe364fdf

多线程实现 生产者-消费者模型 http://www.jianshu.com/p/2740ab3b584c

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