Java之ThreadLocal是个什么玩意儿。

  • 首先低调地写上一段代码
/*
 * @author zhangxiaomin
 * @email 1396729865@qq.com
 */
public class HelloWorld{
    static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(){{
        this.set("main");
    }};
    public static void main(String[] args) {
        System.out.printf("the threadlocal of %s 's value is %s\n'",Thread.currentThread().getName(),threadLocal.get());
        Thread zhangxiaomin,zhangsan;
        (zhangxiaomin = new Thread(()->{
            System.out.printf("the threadlocal of %s 's value is %s\n'",Thread.currentThread().getName(),threadLocal.get());
            threadLocal.set("zhangxiaomin");
            System.out.printf("the threadlocal of %s 's value is %s\n'",Thread.currentThread().getName(),threadLocal.get());
        },"zhangxiaomin")).start();
        (zhangsan = new Thread(()->{
            System.out.printf("the threadlocal of %s 's value is %s\n'",Thread.currentThread().getName(),threadLocal.get());
            threadLocal.set("zhangsan");
            System.out.printf("the threadlocal of %s 's value is %s\n'",Thread.currentThread().getName(),threadLocal.get());
        },"zhangsan")).start();
    }
}
  • 接着执行一下。
  • 问题来了?为毛线zhangxiaoomin和zhangsan这个线程首先打印出来的是一个null呢? 这个ThreadLocal不应该是一个共享变量吗?这三个线程不应该都保持一致嘛?
  • 下一步看一下ThreadLocal的源码(请注意看我的注释)

    /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *  第一步先看这个方法。返回了一个线程的内部对象。而且看下边的调用,传递的都是Thread.CurrentThread().
     * @param  t the current thread
     * @return the map
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

    /**
     * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
     * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
     * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
     * method to set the values of thread-locals.
    * 第二步:ThreadLocal调用set方法的时候。创建了一个新的对象并且赋值
     * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
     *        this thread-local.
     */
    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            map.set(this, value);
        } else {
            createMap(t, value);
        }
    }
    /**
     * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
     * InheritableThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     * @param firstValue value for the initial entry of the map
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

    /**
     * Returns the value in the current thread's copy of this
     * thread-local variable.  If the variable has no value for the
     * current thread, it is first initialized to the value returned
     * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
     * 下边的代码是考虑到是用initialValue()初始化ThreadLocal的数据。明显使用了延迟加载的方式。
     * @return the current thread's value of this thread-local
     */
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

    /**
     * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
     * of set() in case user has overridden the set() method.
     *
     * @return the initial value
     */
    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            map.set(this, value);
        } else {
            createMap(t, value);
        }
        if (this instanceof TerminatingThreadLocal) {
            TerminatingThreadLocal.register((TerminatingThreadLocal<?>) this);
        }
        return value;
    }
  • 总结:使用ThreadLocal变量本质上操作的是当前线程的内部变量ThreadLocalMap

        /**
         * Construct a new map initially containing (firstKey, firstValue).
         * ThreadLocalMaps are constructed lazily, so we only create
         * one when we have at least one entry to put in it.
         */
        ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }
        /**
         * Construct a new map including all Inheritable ThreadLocals
         * from given parent map. Called only by createInheritedMap.
         *
         * @param parentMap the map associated with parent thread.
         */
        private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
            Entry[] parentTable = parentMap.table;
            int len = parentTable.length;
            setThreshold(len);
            table = new Entry[len];
            for (Entry e : parentTable) {
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                    if (key != null) {
                        Object value = key.childValue(e.value);
                        Entry c = new Entry(key, value);
                        int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                        while (table[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        table[h] = c;
                        size++;
                    }
                }
            }
        }
  • 接下来的问题就本质了:知道这个东西有什么用呢??
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