CSS和JS

                                           CSS和JS

CSS

定位

position: 配合方向使用

relative 相对定位

相对元素本身在文档流中的原位置而言

absolute 绝对定位 完全脱离文档流

子父集定位

父元素有设置相对定位,子元素相对与父级定位

相对窗体定位

父元没有设置相对定位,相对窗体定位

fixed 固定定位,完全脱离文档流

浮动:

让元素按照一定的方向进行移动,当遇到其他浮动|浏览器的边界的时候停止移动

float 浮动

left 让元素向左移动

right 让元素向右移动

清除浮动

clear

left 我的左边不能有浮动元素

right 我的右边不能有浮动元素

both 我的两边不能有浮动元素

1)、使用clean属性

2)、给父级高度

3)、在父级中定义,overflow:hidden

应用场景:被我们使用在让块元素一行显示

块元素一行显示

1)、浮动

2)、display

inline 行内元素

block 块元素

inline-block 行内块

行内与块的特点都存在

宽度由内容撑起

可设置宽高

浮动效果(清除浮动的问题)和设置inline-block效果几乎一致


JS

javascript是一种动态语言

作用:验证发往服务器端的数据、增加Web互动、加强用户体验度等

js的组成:

1、ECMAScript js的核心语法

2、BOM 浏览器对象模型

3、DOM 文档对象模型

关系:BOM包含DOM

使用方式:

行内:元素上使用js代码

内部:html内部定义script标签对,标签对中定义js代码 onclick=“console.log('')”

外部:外部定义js文件,文件中定义js代码,在使用的html中使用script标签对用来引用

注意:一个script标签不能既用来引入外部js文件,又定义js代码

js代码在html界面的位置

在html中的任意位置定位

推荐:

head中,便于后期维护

body结束之前:保证在执行js代码时,页面所有内容都加载完成之后执行,如果要在head中需配合window.onload一起使用

变量:

js中使用var关键字定义变量

声明同时赋值

var 变量名= 值;

先声明,后赋值

var 变量名;

变量名=值;

动态语言的特点:类型由赋值决定

注意:

可同时打印多个变量值

可声明多个变量

变量声明可省略var

变量分类:

全局变量:

局部变量:函数中定义的变量

变量的作用域提升:

前提是必须使用var声明的变量

只提升变量的声明,提升到当前作用域的最上面

变量不赋值,存在默认值 undefined

js数据类型:

基本数据类型

Number 类型 在控制台中显示蓝色

表示整数、小数,NaN(not a number)

如何获取NaN类型的数据

1、赋值NaN

2、运算无法计算正确的结果

String类型

定义在一对"|'中

Boolean类型

true|false

Null类型

1、赋值Null

2、获取不到元素

Undefined类型

1、赋值Undefined

2、只声明不赋值

function函数类型

复合数据类型

Object 对象类型 {}表示

以键值对的形式存在

key:value

多个键值对使用“,”隔开,最后一个不用添加“,”

key属性,满足标识符的命名规则

key:value都是字符串

key如果满足标识符的命名规则,前后引号可以省略

typeof 测试数据的数据类型

使用方式:

typeof 数据

typeof(数据)

数据类型转换

显示数据类型转换

通过其他方式|函数,手动让数据改变其类型

Number(数据)

String(数据)

Boolean(数据)

隐式类型转换

目的不是改变数据类型,但是执行过程中会隐式改变数据类型

运算符:

+ 字符串的连接符使用


= == === 之间的区别:

= 赋值

== 比较数据是否相同

=== 比较数据和类型是否都相等

先比较类型,后比值

! 非 取反

!! 不变

!!!取反

...

逻辑运算符:  &&  ||

java中逻辑运算符两边的操作数必须为boolean类型的

js中中逻辑运算符两边的操作数可以都是boolean,也可以有其他类型的数据参与,如果有, 结果肯定为其中一个操作数

&& 一个为false就是false

第一个操作数转为boolean,为false,结果就为第一个操作数的值

  为true,,结果就为第二个操作数的值

|| 一个为true就是true

第一个操作数转为boolean,为true,结果就为第一个操作数的值

  为false,结果就为第二个操作数的值

{} 就是块

java中{}自成作用域

js中块不是作用域,作用域在js中之间函数function

数组:

可以存储任意个任意类型的数据,长度可变

创建数组的方式:

new Array(); 构建一个空的新数组

new Array(数据1,数据2..) 创建的同时赋值

[数据1,数据2...] 字面量的创建方式  --推荐

数组有序: 索引顺序 从0开始

根据索引操作数组,当索引非0~n的整数,作为数组的自定义属性

数组的遍历:

1.普通for

2.for .. in

3.foreach

数组中常用的方法:

slice        截取(切片)数组,原数组不发生变化

一个参数 作为起始索引,从参数索引位置开始,截取到最后,返回

两个参数     第一个参数作为其实索引,第二个参数结束索引,结束索引不包含

原数组不发生改变

splice        剪接数组,原数组变化,可以实现前后删除效果

一个参数  作为起始索引,从参数索引位置开始,截取到最后,返回,原数组为截取后剩下的

两个参数 第一个参数作为其实索引,第二个参数作为个数

3~n个参数 重第一个参数位置开始,拿第二个参数个,替换成为第三个参数及以后的数据

js中的函数(java中的方法)

封装功能,处理业务的代码块

定义:

函数声明

function 函数名 (参数列表) {

函数体;

[return 返回值;]

}

调用:

1. 函数名(实参);

2. 转换函数表达式,在最后添加()自执行

在函数声明的前面添加~|!|+|-

在函数声明天后添加()包裹

函数表达式的方式

var 变量名 = function 函数名 (参数列表) {

函数体;

[return 返回值;]

};

函数名一般省略,不可以通过函数进行调用,只能通过变量名,函数名可以在函数内部进行递归使用

调用:

1.通过变量名调用  变量名(参数);

2.函数表达式最后添加(),直接直接这个函数,自执行

注意:参数省略var关键字

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