前一段时间忙着写测试用例,忙着跟UI交涉,感觉去了半条命。
人手不足随便凑,也许就是一个小型创业公司的悲哀!
来这家公司已经快8个月了,从之前的每周五开列会到后面的会议省略,简直是失望透顶。以前大家还会开会讨论原型可行性等,后面会议就只属于大神们的了。只要老板有想法了,找几个大神开会探讨一下,然后老板让UI给原型图,给效果图,给需求文档(因为我们的UI立志做产品,所以兼职产品设计和需求文档这一块),然后开发根据效果图敲代码,测试根据需求文档写用例,开发写好后测试人员开始测试。
为什么我会觉得这个流程很悲哀呢?
因为全程只有开始的创意是有会议探讨的,并且只属于大神们的会议,其他的原型评审,需求文档评审,测试用例评审等,全部没有。相当于上面的决定了,下面的照着做就行了。这样子问题就大了。因为有些功能跳转流程,开发一脸懵逼,测试一脸懵逼,而且有些功能设计很不合理,细节定位也不明确。UI 更注重视觉和交互,但是技术欠缺,技术上的问题就无法考虑到位了。因为没有会议,导致大家一脸懵逼,同时也增加了沟通成本,还有人力资源的浪费。一个功能,开会的时候大家一起,讲一次、解释一次就够了的,但是没有开会,看需求文档也不理解,大家只能跑去私聊UI,UI就需要根据不同人的不理解点分别解释。而且原型和需求文档都是UI直接确定的,相当于是UI一个人的想法,这就会导致了不合理的设计出现。
关于不合理的设计,其他人的想法,有时候也会被扼杀了的。因为这又关系到个人利益的问题了。如果用了其他人的建议,原本定好了的就需要改动,比如需要改需求文档,改原型,改效果图。如果开发按照UI的开发好了,还要开发改代码,测试的还要改测试用例。所以说这就是不开会评审的悲剧。如果有个考虑成熟全面的产品经理,还有进行会议评审,很多矛盾,很多改动,都是可以避开的。
所以问题的根本是没有一个正式的产品经理和进行各种评审,导致无法在源头上解决不合理的设计。为了节省时间不开会议讨论和评审,后面需要花更多的时间来进行沟通和修改,简直是得不偿失!