OS开发UI篇—CALayer简介

一、简单介绍

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。

二、简单使用

UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。

新建一个项目,在storyboard中添加一个view.

1.通过layer设置边框的宽度和颜色

1#import"YYViewController.h"23@interfaceYYViewController ()4@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;56@end78@implementationYYViewController910- (void)viewDidLoad11{12[super viewDidLoad];13//设置边框的宽度为2014self.customView.layer.borderWidth=20;15//设置边框的颜色16self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;17}1819@end

2.通过layer设置边框为圆角

1//设置layer的圆角2self.customView.layer.cornerRadius=20;

3.在layer上添加一张图片

1#import"YYViewController.h"23@interfaceYYViewController ()4@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;56@end78@implementationYYViewController910- (void)viewDidLoad11{12[super viewDidLoad];13//设置边框的宽度为2014self.customView.layer.borderWidth=5;15//设置边框的颜色16self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;1718//设置layer的圆角19self.customView.layer.cornerRadius=20;2021//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容22self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;2324}25@end

说明:contents是id类型,可以接受内容,上面的实例让layer显示一张图片,仔细观察可以发现四个圆角的部分露了一个角出来。

产生的原因说明:

customview上的根layer

UIimage的图层

添加后

那是因为设置的image不是展示在主图层上的,而是显示在子图层上的。可以通过设置一个范围,设置超出主图层的部分把它给剪切掉。

有以下两种方法,建议使用layer中的方法(第二种)self.customView.layer.masksToBounds=YES;

1- (void)viewDidLoad2{3[super viewDidLoad];4//设置边框的宽度为205self.customView.layer.borderWidth=5;6//设置边框的颜色7self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;89//设置layer的圆角10self.customView.layer.cornerRadius=20;11//设置超过子图层的部分裁减掉12//UI框架中使用的方法13//self.customView.clipsToBounds=YES;14self.customView.layer.masksToBounds=YES;1516//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容17self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;18}

注意:layer中不能直接接受UI框架中的东西

4.设置阴影

设置阴影,不光需要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。

因为如果不设置偏移位的话,那么阴影和layer完全重叠,且默认透明度为0(即完全透明)。

1- (void)viewDidLoad2{3[super viewDidLoad];45//设置阴影的颜色6self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;7//设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移8self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15,5);9//设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)10self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;11}

补充说明:如果设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果。

1- (void)viewDidLoad2{3[super viewDidLoad];45//设置边框的宽度为206self.customView.layer.borderWidth=5;7//设置边框的颜色8self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;910//设置layer的圆角11self.customView.layer.cornerRadius=20;12//设置超过子图层的部分裁减掉13//UI框架中使用的方法14//self.customView.clipsToBounds=YES;15self.customView.layer.masksToBounds=YES;1617//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容18self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;1920//设置阴影的颜色21self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;22//设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移23self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15,5);24//设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)25self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;26}

把剪切超出主图层部分的代码注释掉之后的显示效果

1- (void)viewDidLoad2{3[super viewDidLoad];45//设置边框的宽度为206self.customView.layer.borderWidth=5;7//设置边框的颜色8self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;910//设置layer的圆角11self.customView.layer.cornerRadius=20;12//设置超过子图层的部分裁减掉13//UI框架中使用的方法14//self.customView.clipsToBounds=YES;15//self.customView.layer.masksToBounds=YES;1617//在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容18self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;1920//设置阴影的颜色21self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;22//设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移23self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15,5);24//设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)25self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;26}

5.只要继承自uiview的都有layer属性,下面以图片为例进行说明。

在storyboard中新添加一张图片。

简单设置示例

1#import"YYViewController.h"23@interfaceYYViewController ()4@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;5@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;67@end89@implementationYYViewController1011- (void)viewDidLoad12{13[super viewDidLoad];1415//设置图片layer的边框宽度和颜色16self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;17self.iconView.layer.borderWidth=5;1819//设置layer的圆角20self.iconView.layer.cornerRadius=20;21//设置超过子图层的部分裁减掉22self.iconView.layer.masksToBounds=YES;23}

设置bounds属性,在设置时需要去除掉storyboard中的自动布局属性。

设置图片的形变属性(transform)

1@implementationYYViewController23- (void)viewDidLoad4{5[super viewDidLoad];6}78-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event9{1011//通过uiview设置(2D效果)12//self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);13//通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)14self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100,20,0);15}

通过uiview设置(2D效果)

通过layer设置(3D效果)

使用KVC进行设置

1#import"YYViewController.h"23@interfaceYYViewController ()4@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;5@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;67@end89@implementationYYViewController1011- (void)viewDidLoad12{13[super viewDidLoad];14}1516-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event17{1819//通过uiview设置(2D效果)20//self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);21//通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)22//self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);2324//通过KVC来设置25NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100,20,0)];26[self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];27//如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码28//在x的方向上向左移动10029[self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];30}

查看苹果的官方文档,下面的属性都可以通过KVC进行设置。

旋转一个弧度

1@implementationYYViewController23- (void)viewDidLoad4{5[super viewDidLoad];6}78-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event9{1011//通过uiview设置(2D效果)12//self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);13//通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)14//self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);1516//通过KVC来设置17//NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];18//[self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];19////如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码20////在x的方向上向左移动10021//[self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];2223//旋转24self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4,1,1,0.5);25}

补充:三维坐标系

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