Android启动Activity源码分析(三)

如何回到App进程

上一篇文章中说道:IApplicationThread类型的实例会跨进程调用schedulePauseActivity,让App中的MainActivity pause掉。
IApplicationThread是如何跨进程的呢?
回顾第一篇文章中,MainActivity调用startActivity通知AMS的时候,会传入一个caller:android.app.ActivityThread.ApplicationThread对象,它实现了IApplicationThread,又是一个Binder对象,支持跨进程调用。因此AMS拿它来通知App进程做一些事情。
caller是调用MainActivity的android.app.Activity#mMainThread属性的getApplicationThread函数获得的。android.app.Activity#mMainThread是android.app.ActivityThread类型。
再看一下android.app.ActivityThread#getApplicationThread:

    final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();
    ...
    public ApplicationThread getApplicationThread()
    {
        return mAppThread;
    }
    ...

ApplicationThread和ActivityThread一一对应。一个ActivityThread又和一个App进程一一对应。因此可以理解为一个ApplicationThread代表一个App进程,AMS就是使用它回到App进程的。

通知Activity执行pause

android.app.ActivityThread.ApplicationThread#schedulePauseActivity:

        public final void schedulePauseActivity(IBinder token, boolean finished,
                boolean userLeaving, int configChanges) {
            queueOrSendMessage(
                    finished ? H.PAUSE_ACTIVITY_FINISHING : H.PAUSE_ACTIVITY,
                    token,
                    (userLeaving ? 1 : 0),
                    configChanges);
        }

传入的三个参数:

  • token:最重要的一个参数,稍后详细分析
  • finished:表示Activity是否被finish了,这里传入false
  • userLeaving:用户是否离开界面,场景无关
  • configChanges:场景无关

token是ActivityRecord创建的时候实例化的,前面的文章中见过ActivityRecord的实例化,但是它是TargetActivity的实例化。同样MainActivity在启动的时候一样有它的ActivityRecord的实例化。
com.android.server.am.ActivityRecord::

    ...
    static class Token extends IApplicationToken.Stub {
        final WeakReference<ActivityRecord> weakActivity;

        Token(ActivityRecord activity) {
            weakActivity = new WeakReference<ActivityRecord>(activity);
        }
    ...
    ActivityRecord(...){
        ...
        appToken = new Token(this);
        ...
    }
    ...

IApplicationToken.Stub继承了IApplicationToken.Stub接口。因此这里的Token可以和ActivityRecord一一对应,它代表了AMS中一条Activity记录。
回到schedulePauseActivity中继续分析android.app.ActivityThread#queueOrSendMessage(int, java.lang.Object, int, int):

    private void queueOrSendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2) {
        synchronized (this) {
            if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(
                TAG, "SCHEDULE " + what + " " + mH.codeToString(what)
                + ": " + arg1 + " / " + obj);
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = what;
            msg.obj = obj;
            msg.arg1 = arg1;
            msg.arg2 = arg2;
            mH.sendMessage(msg);
        }
    }

代码比较简单,给App的UI进程looper发送一个消息。

Activity处理pause消息

其中android.app.ActivityThread#mH:

    ...
    final H mH = new H();
    ...
    private class H extends Handler {
    ...
    public static final int PAUSE_ACTIVITY          = 101;
    ...
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            ...
                // 走到这个case
                case PAUSE_ACTIVITY:
                    ...
                    handlePauseActivity((IBinder)msg.obj, false, msg.arg1 != 0, msg.arg2);
                    ...
                    break;
    ...
    private void handlePauseActivity(IBinder token, boolean finished,
            boolean userLeaving, int configChanges) {
        ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
        if (r != null) 
           //涉及到Activity中的onUserInteraction、onUserLeaveHint调用,这里不再分析
            if (userLeaving) {
                performUserLeavingActivity(r);
            }
            
            //场景无关
            r.activity.mConfigChangeFlags |= configChanges;
            //执行pause的地方
            performPauseActivity(token, finished, r.isPreHoneycomb());

            // 一些兼容性处理,场景无关
            if (r.isPreHoneycomb()) {
                QueuedWork.waitToFinish();
            }
            
            // 告诉AMS已经pause掉了
            try {
                ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token);
            } catch (RemoteException ex) {
            }
        }
    }

主要做了两件事:

  1. 调用MainActivity的onPause
  2. 告诉AMS已经pause完了

继续分析android.app.ActivityThread#performPauseActivity(android.os.IBinder, boolean, boolean):

    ...
    final HashMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities
            = new HashMap<IBinder, ActivityClientRecord>();
    ...
    final Bundle performPauseActivity(IBinder token, boolean finished,
            boolean saveState) {
        ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
        return r != null ? performPauseActivity(r, finished, saveState) : null;
    }

mHistory是系统侧Activity记录的地方,相对应的mActivities是App进程侧记录Activity的地方。ActivityClientRecord和ActivityRecord一一对应。从mActivities取到MainActivity对应的ActivityClientRecord,而存ActivityClientRecord是在MainActivity启动时做过的。继续调用android.app.ActivityThread#performPauseActivity(android.app.ActivityThread.ActivityClientRecord, boolean, boolean):


    final Bundle performPauseActivity(ActivityClientRecord r, boolean finished,
            boolean saveState) {
        //已经pause掉了且finish了,直接return,不走这
        if (r.paused) {
            if (r.activity.mFinished) {
                return null;
            }
            //直接抛异常
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    "Performing pause of activity that is not resumed: "
                    + r.intent.getComponent().toShortString());
            Slog.e(TAG, e.getMessage(), e);
        }
        Bundle state = null;
        //不走这
        if (finished) {
            r.activity.mFinished = true;
        }
        try {
            //这里会调用Activity的onSaveInstanceState,不走这
            if (!r.activity.mFinished && saveState) {
                ...
            }
            // 为了记录状态的,表示pause还没被调用
            r.activity.mCalled = false;
            // 调用Activity的onPause,把r.activity.mCalled设置成true
            mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity);
            EventLog.writeEvent(LOG_ON_PAUSE_CALLED, r.activity.getComponentName().getClassName());
            //pause没有调用成功,直接抛异常
            if (!r.activity.mCalled) {
                throw new SuperNotCalledException(
                    "Activity " + r.intent.getComponent().toShortString() +
                    " did not call through to super.onPause()");
            }

        } catch (SuperNotCalledException e) {
            throw e;

        } catch (Exception e) {
            if (!mInstrumentation.onException(r.activity, e)) {
                throw new RuntimeException(
                        "Unable to pause activity "
                        + r.intent.getComponent().toShortString()
                        + ": " + e.toString(), e);
            }
        }
        r.paused = true;
        ...
        return state;
    }

继续分析android.app.Instrumentation#callActivityOnPause:

    public void callActivityOnPause(Activity activity) {
        activity.performPause();
    }
    final void performPause() {
        //如果有fragment,给它们分发一下pause调用
        mFragments.dispatchPause();
        //再次记录onPause还没被调用
        mCalled = false;
        //生命周期onPause的调用,会把mCalled设置成true
        onPause();
        mResumed = false;
        //重写onPause时没有调用super.onPause,导致mCalled还是false,targetSdkVersion>=9的话,直接抛异常。
        if (!mCalled && getApplicationInfo().targetSdkVersion
                >= android.os.Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
            throw new SuperNotCalledException(
                    "Activity " + mComponent.toShortString() +
                    " did not call through to super.onPause()");
        }
        //为啥设置两次?没看明白
        mResumed = false;
    }
    protected void onPause() {
        if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onPause " + this);
        //一些pause的回调监听处理
        getApplication().dispatchActivityPaused(this);
        mCalled = true;
    }

不出意外,onPause设置mCalled为true。

这样MainActivity的pause就真正完成了,但是AMS还没有把TargetActivity启动起来呢。这时就需要回到AMS系统进程中,继续完成剩余任务了,它是由:ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token);完成的。

总结

App进程侧的pause操作,包含三个过程:

  • 通过向App主线程looper发消息,告知它调用指定Activity的onPause
  • Activity收到消息,执行onPause
  • App进程告知AMS:已经完成pause操作

最后AMS收到“完成pause”的消息后,肯定会继续完成启动TargetActivity的剩余任务,由此第三次握手就开始了。

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