单例设计模式
一、单例设计模式的介绍
单例设计模式属于三种设计模式类型(创建型、结构型、行为型)的创建型,顾名思义就是专门用来创建对象的一种设计模式。
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证某个系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
比如说Hebernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象,SessionFactory并不是轻量级的,所以一般一个项目系统只需要一个SessionFactory就够了,这个时候就可以利用单例设计模式了。
二、实现单例设计模式的七种方式及演变
1.饿汉式(静态常量)
//饿汉式(静态变量)
/*
1.构造器必须私有化(防止new)
2.类的内部创建对象
3.向外暴露一个静态的公共方法getInstance
*/
public class Singleton {
//1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:这种写法在类加载的时候就可以完成对象的实例化,避免了线程同步的问题
- 缺点:类装载就完成实例化,肯定会造成内存浪费问题
2.饿汉式(静态代码块)
//饿汉式(静态变量)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
//1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
static { // 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:这种写法和上面的写法类似,只不过将类实例化的过程放在静态代码块中,其实也是在类加载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,所以优点与上面一致。
- 缺点:类装载就完成实例化,肯定会造成内存浪费问题
3.懒汉式(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:这种方法可以实现懒加载(真正要是用的时候才去新建对象),但是只能在单线程的情况下使用。
- 缺点:多线程条件下,一个线程进入了if(instance == null) 的判断,但是还没有开始往下执行,另外一个线程也通过了这个判断,这时候就会产生多个实例,多线程环境下这种方式不可取,实际开发过程中不能使用该方式
4.懒汉式(同步方法实现线程安全)
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:可实现懒加载、解决了线程安全问题。
- 缺点:每个线程在想获取实例的时候,都要先进入同步方法,然后再执行实例化逻辑 ,这样效率太低
5.懒汉式(同步代码块实现线程安全)
/ 懒汉式(线程安全,同步代码块)
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:该方式本意是对第四种方式的改进,想要减小同步控制范围来提升效率。
- 缺点:但是这种同步并不能起到线程同步的作用,跟第三种实现方式一样,假如一个线程进入了if(singleton == null)
判断,另外一个线程也通过了这个判断,同样会出现创建多个实例的情况,实际开发不能使用这种方式
6.懒汉式(双重检查实现)实际开发中推荐使用
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:该方式本意是对第五种方式的改进,在减小同步控制范围来提升效率,的同时同步代码块内部再进行一次判空,从而解决同步问题。
还有一个重要的点:对象属性前应使用volatile修饰,防止指令重排带来的同步问题,这是前面五种方式没有考虑到的。- 推荐实际开发使用该方式
7.懒汉式(静态内类实现)实际开发中推荐使用
// 静态内部类完成, 推荐使用
public class Singleton {
//构造器私有化
private Singleton() {}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点:
- 优点:这种方式采用了类的加载机来保证初始化实例时只有一个线程,静态内部类方式在Singleton类被加载时不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。从而避免了线程不安全,而且效率高。- 推荐实际开发使用该方式
三、如何防止反射破坏单例设计模式
由于可以通过反射调用无参构造方法生成新的对象从而破坏单例性,所以可以在构造方法这加入条件判断,防止反射破坏单例。
1.懒汉式(双重检查实现)增加防反射破坏单例性的功能
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
// 由于反射调用无参构造方法会生成新的对象从而破坏单例性,所以可以在构造方法这加入条件判断,防止反射破坏单例
if(instance != null) {
throw new RuntimeException();
}
}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
3.懒汉式(静态内类实现)增加防反射破坏单例性的功能
// 静态内部类完成, 推荐使用
public class Singleton {
private static boolean flag = false;// 增加判断标志,
private Singleton() {
// 首次利用构造方法创建Singleton对象,标志为false,不会抛异常;但是已经调用过一次构造方法了,flag就会为true会抛出异常
synchronized (Singleton.class) {
if (flag){
throw new RuntimeException();
}
flag = true;
}
}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}