web API—DOM高级

在继续之前,先回顾一下DOM基础的重点

  • 文档对象模型(Document Object Model):是W3C组织推荐的可处理扩展性标记语言(HTML和XML)的标准编程接口(APIs),通过这些DOM接口可以改变网页内容、结构或者样式

  • 对于JavaScript,为了能够让其操作HTML,JavaScript拥有一套自己的编程接口

  • 对于HTML,DOM使得HTML形成一课DOM树,包含了文档,元素与节点

  • 关于DOM操作,主要针对于创建、增加、删除、修改、查询、属性操作、事件操作几个方面

创建

  • document.write
  • innerHTML
  • createElement

增加

  • appendChild
  • insertBefore

删除

  • removeChild

修改

主要针对于DOM元素属性、DOM元素内容、表单的属性和值等

  • 修改元素属性:src、href、title等
  • 修改普通元素内容:innerHTML、InnerText
  • 修改表单元素:value、type、disable
  • 修改元素属性:style、className

查询

主要获取查询DOM元素

  • DOM提供的API方法:getElementById、getElementByTagName
  • H5新增的方法:querySelector、querySelectorAll
  • 利用节点操作获取元素:父节点(parentNode)、子节点(children)、兄弟节点(previousElementSibling、nextElementSibling)

属性操作

主要针对自定义属性

  • setAttribute:设置dom属性值
  • getAttribute:得到dom属性值
  • removerAttribute:移除属性

事件操作

获取事件源+事件类型+事件处理程序


事件操作.png

两种注册事件方式

事件注册的两种方式.png
addEventListener事件监听方式.png

传统方式注册事件

        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 如果注册多个事件,后面的会覆盖掉前面的事件
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hao a u');
        }

点击按钮,实际只会弹出 'hao a u' 这一个对话框

事件侦听注册事件 addEventListener

  1. 里面的事件类型是字符串, 必定加引号, 而且不带on
  2. 同一个元素 ,同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert(33);
        })

点击按钮,会先弹出22,再弹出33

删除事件

传统方式解绑事件

        var btns = document.querySelectorAll('button');

        // 传统方式解绑事件
        btns[0].onclick = function(){
            alert('22');
            btns[0].onclick = null;
        }

方法监听移除事件 removeEventListener

        btns[1].addEventListener('click',fn);

        function fn(){
            alert('33');
            btns[1].removeEventListener('click',fn);
        }

DOM事件流

DOM事件流.png

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

注意事项:

  1. JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
  2. onclick和attachEvent 只能得到冒泡阶段
  3. addEventListener(type,listener,[useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;反之,如果是false(默认),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
  4. 实际开发中更多用到的是事件冒泡
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会很巧妙的做某些事件

DOM事件流代码验证

html:

    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>

css:

    <style>
        .father {
            overflow: hidden;
            width: 300px;
            height: 300px;
            margin: 100px auto;
            background-color: pink;
            text-align: center;
        }

        .son {
            width: 200px;
            height: 200px;
            margin: 50px;
            background-color: purple;
            line-height: 200px;
            color: #fff;
        }
    </style>
image.png

捕获阶段:
如果addEventListener 第三个参数是 true, 那么则处于捕获阶段

        var son = document.querySelector('.son');
        var father = document.querySelector('.father');

        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        }, true);
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        }, true);

顺序:document -> html -> body -> father -> son
实际结果会先弹出father,后弹出son

冒泡阶段:
如果addEventListener 第三个参数是 false或空,那么则处于冒泡阶段

        var son = document.querySelector('.son');
        var father = document.querySelector('.father');

        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son');
        });
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father');
        });
        document.addEventListener('click',function(){
            alert('document');
        })

顺序:son -> father -> body -> html -> document
实际结果会先弹出son,然后是father,最后是document

事件对象

        var div = document.querySelector('div');

        // div.onclick = function (event) {
        //     console.log(event);
        // }

        div.addEventListener('click',function(e){
            console.log(e);
        })
  1. event 就是一个事件对象 ,写到我们侦听函数的小括号里面 ,当形参来看
  2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
  3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 ,跟事件相关的 ,比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 ,比如 判断用户按下了那个键
  4. 这个事件对象我们可以自己命名,比如 event 、 evt、 e
  5. 事件对象也有兼容性问题 ,ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;

e.target与this的区别

html:

    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>

常见事件对象属性和方法:
e.target 返回触发事件的元素(对象)
this 返回绑定事件的元素(对象)

        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click',function(e){
            console.log(e.target);
            console.log(this);     // 都返回 <div>123</div>
        });

        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click',function(e){
            console.log(e.target);   // 点击li,返回li标签
            console.log(this);     // 点击li,返回ul标签
        })

返回事件类型与阻止默认行为

返回事件类型

        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e){
            console.log(e.type);    // 根据鼠标触发事件类型打印出动作行为
        }

阻止默认行为,比如让链接不跳转,让提交按钮不提交

        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click',function(e){
            e.preventDefault();    // dom标准写法
        });

阻止冒泡

html:

    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>

image.png

阻止冒泡, dom推荐标准 stopPropagation()

        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click',function(e){
            alert('son');
            e.stopPropagation();  // 阻止此元素后面的冒泡阶段
        });

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);

        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        });

点击son,不会弹出后面的father和document
但是父元素因为没有对冒泡进行阻止,所以如果点击father,还是会弹出'document'

事件委托

事件委托1.png

(当然你也可以用循环来给每个li添加事件,这样虽然不难,但是添加事件所占用的内存也多)

  • 事件委托:也被称作事件代理,在jQuery里被叫做事件委派
  • 事件委托的原理:不是给每个子节点设置事件监听器,而是将监听器设置在父节点上,然后利用事件冒泡原理影响到设置的每个子节点
  • 对于上图的案例:先给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,又因为ul有注册事件,就会触发事件监听器
  • 事件委托的作用:以上整个过程只添加了一次DOM操作,提高了程序的性能
    html:
    <ul>
        <li>This is a para...</li>
        <li>This is a para...</li>
        <li>This is a para...</li>
        <li>This is a para...</li>
        <li>This is a para...</li>
    </ul>

js:

    <script>
        // 事件委托核心:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click',function(e){
            // alert('I am clicked !');
            // 利用e.target可以得到当前点击对象
            e.target.style.backgroundColor = 'aqua';
        })

    </script>

常见事件

常见鼠标事件

        // contextmenu 可以禁用鼠标右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu',function(e){
            e.preventDefault();
        });

        // selectstart 可以禁止选中文字
        document.addEventListener('selectstart',function(e){
            e.preventDefault();
        })

鼠标事件对象

鼠标事件对象.png

键盘事件对象

常用的键盘事件:

  1. keyup 按键弹起的时候触发
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');
        //     }

        document.addEventListener('keyup', function () {
            console.log('我弹起了');
        })
  1. keydown 按键按下的时候触发
        document.addEventListener('keydown', function () {
            console.log('我按下了');
        })
  1. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头...
        document.addEventListener('keypress', function () {
            console.log('我按下了press');
        })
  1. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup

键盘事件对象:

        document.addEventListener('keydown',function(e){
            // console.log(e);
            console.log(e.keyCode);   // 返回按键 ASCII 值
            // keyup 和 keydown 不区分字母大小写
        })

        document.addEventListener('keypress',function(e){
            console.log('press:' + e.keyCode);   // 返回按键 ASCII 值
            // keypress 可以区分字母大小写
            // A: 65     a: 97
        })
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