Javascript二:数组和字符串

数组

判断一个变量是不是数组

1.使用 Array.isArray 判断,如果返回 true, 说明是数组

if (Array.isArray(value)){ 
 //对数组执行某些操作
} 

2.使用 instanceof Array 判断,如果返回true, 说明是数组

if (value instanceof Array){ 
 //对数组执行某些操作
} 
//但如果网页中包含多个框架,那实际上就存在两个以上不同的全局执行环境,从而存在两个以上不同版本的 Array 构造函数。如果你从一个框架向另一个框架传入一个数组,那么传入的数组与在第二个框架中原生创建的数组分别具有各自不同的构造函数。

3.使用 Object.prototype.toString.call 判断,如果值是 [object Array], 说明是数组
4.通过 constructor 来判断,如果是数组,那么 arr.constructor === Array. (不准确,因为我们可以指定 obj.constructor = Array)

伪数组

拥有length属性,索引但不具有数组所具有的方法;
常见的伪数组有: 函数的参数 arguments, 获取DOM元素列表。

//伪数组可以转换为数组:
//第一种方法
Array.prototype.slice.call(arrayLike, start);
//第二种方法
[...arrayLike];
//第三种方法:
Array.from(arrayLike)

改变原数组的方法

push();向数组末尾添加一个或多个元素,返回新数组的长度

pop();删除数组最后一个元素,返回被删除的元素

unshift();向数组开头添加一个或多个元素,返回新数组的长度

shift();删除数组第一个元素,返回被删除的元素

reverse();反转数组,并返回

sort()方法会调用每个数组项的 toString()转型方法,然后比较得到的字符串,以确定如何排序。可以接受一个比较函数作为参数,

function compare(value1, value2){ 
 return value2 - value1; 
} 
number.sort(compare);

splice()方法

let removed = colors.splice (2,2,"red","green") 
//删除当前数组索引2和3的项,然后再从索引2开始插入字符串"red"和"green", 
//可以将第二个参数2改为0,实现增加参数。
//返回被删除的数据数组

不改变原数组的方法

join()方法 数组转字符串

let a = [1,2,3]
a.join('--')//"1--2--3"

concat()方法先创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组

let colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]); 

slice()方法返回起始和结束索引之间的项——但不包括结束位置的项. [..)

let colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]; 
let colors2 = colors.slice(1,4);
alert(colors2); //green,blue,yellow 

indexOf()和 lastIndexOf()

接受两个参数,查找的数组,起点位置(可选),从前或从后查找数据在数组的索引,如果不存在返回-1.

迭代方法

every():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true。

filter():对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true 的项组成的数组。

forEach():对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。

map():对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。

some():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true。

这些方法都接受一个函数,函数可接收三个参数:数组项的值、该项在数组中的位置和数组对象本身。

let number = [1,2,3,4,5]
let result = number.every(function(item,index,array){
  return item>2;
)
alert(result);   //false

reduce()和 reduceRight()。
这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和(可选的)作为归并基础的初始值.
函数接收 4 个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象。这个函数返回的任何值都会作为第一个参数自动传给下一项
使用 reduce()方法可以执行求数组中所有值之和的操作,比如:

let values = [1,2,3,4,5]; 
let sum = values.reduce(function(prev, cur, index, array){ 
 return prev + cur; 
}); 
alert(sum); //15 

Set结构

类似于数组,但是成员的值都是唯一的。

两个对象总是不等的,即使都是空对象{}。

NaN在这儿是被认为重复的。

创建方法
const s = new Set(); 
基础方法
s.add(value)://添加某个值,返回 Set 结构本身。
s.delete(value)://删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
s.has(value)://返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
s.clear()://清除所有成员,没有返回值。
遍历方法

set里键名和键值被认为一样的

for (let x of s) {
  console.log(x);
}
s.forEach()://遍历

字符串

string 类型是不可变的,无论你在 string 类型上调用何种方法,都不会对值有改变。
let myStr = "Bob";
myStr[0] = "J";
console.log(myStr)  //Bob
//改变 myStr 需要重新给它赋一个值:
let myStr = "Bob";
myStr = "Job";
str.split('')//字符串转数组
str.concat("a","b");//返回连接后的字符串
str.indexOf("a",1);
//检索一个字符串是否含有指定内容,若有内容,返回第一个索引值
//若没有返回-1,第二个参数设置从哪个索引(包含)开始查找
str.lastIndexOf("s",1)// 从后往前找
str.match((/b/g))或str.match("b") 
//检索字符串以找到匹配的文本。
//如果没找到任何匹配的文本,返回 null。
//如果找到
//1.如果 regexp(有标志符g)。返回多个元素组成的数组。
//2.返回一个数组。该数组的第 0 个元素存放的是匹配文本,后面还有索引和str信息。
//["b", index: 1, input: "abbcb", groups: undefined]
str.replace((/b/g,'a')或str.replace('b','a')
//返回一个新的字符串,第一个参数的设置需被替换的内容。
//不使用 regexp(有标志符g),只会替换第一个匹配到的。
str.slice(6,11) 
//提取字符串,从 start 开始(包括 start)到 end 结束(不包括 end),并以新的字符串返回被提取的部分。
//第二个参数可以不填就代表到最后,可以填负数,如-1,表示到倒数第一个位置。填0或者小于第一个参数无返回值。
str.substring(3)//同上,但不接受负数
str.includes()://判断是否找到参数字符串。
str.startsWith()://判断参数字符串是否在原字符串的头部。
str.endsWith()://判断参数字符串是否在原字符串的尾部。
//以上三个方法都可以接受两个参数,需要搜索的字符串,和可选的搜索起始位置索引。返回布尔值
let string = "apple,banana,orange";
string.startsWith("banana",6)  // true

其他方法

String.formCharCode(20045);//根据字符编码去获取字符
str.charCodeAt(0); //返回字符的编码
"Hello".repeat(2);  // "HelloHello"
//用于补全位数:
console.log("h".padStart(5,"o"));  // "ooooh"
console.log("h".padStart(5));      // "    h"
console.log("h".padEnd(5,"o"));    // "hoooo"

模板字符串

用反引号 ` 包裹字符串,模板字符串中的换行和空格都是会被保留
变量名写在 {} 中,{} 中可以放入 JavaScript 表达式

function f(){
  return "have fun!";
}
let string2= `Game start,${f()}`;
console.log(string2);  // Game start,have fun!

标签模板

是一个函数的调用,其中调用的参数是模板字符串。

alert`Hello world!`;
// 等价于
alert('Hello world!');
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