OC · 记——Runtime(三) 动态添加方法和属性

动态添加方法

动态添加方法,就是使用performSelector来添加方法,也就相当于懒加载机制。
如果一个类的方法很多,加载类到内存的时候耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

首先创建一个对象Child,引入runtime头文件,#import <objc/message.h>。实现动态添加方法,首先要实现这个方法:resolveInstanceMethod
resolveInstanceMethod调用:当一个方法没有实现,但是又调用了这个,就会调用。
resolveInstanceMethod作用:知道哪些方法没有实现,从而动态添加方法。
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
动态添加方法时调用:
1.class:给哪个类添加方法
2.SEL:方法编号
3.IMP:方法的实现,函数入口(指针)
4.types:方法类型,苹果官方文档可以查询。

Paste_Image.png

//定义函数
/*
 一个方法默认都有两个参数:self,_cmd(隐式参数)
 self:方法调用者
 _cmd:调用方法的编号
 */
void home(id self, SEL _cmd, id number)
{
    NSLog(@"调用了child %@ %@ %@",self,NSStringFromSelector(_cmd),number);
}

//sel:没有实现方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{   
    //动态添加child方法
    if (sel == @selector(child:)) {
        
        class_addMethod(self, sel, (IMP)home, "v@:");
        return YES;
    }
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}

在控制器中,引入头文件#import "Child.h"

//动态添加
Child * c = [[Child alloc] init];
[c performSelector:@selector(child:) withObject:@111];

运行结果:

2017-01-18 14:01:34.178 [74402:6542779] 调用了child <Child: 0x61800000a610> child: 111

动态添加属性

给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间,也就是对象本身的属性可以关联到另外一个内存中。

例如,我给NSObject写一个分类,分类中,定义一个属性name:@property (nonatomic, strong) NSString * name;

//这样写法,对象在,属性就会一直在
    NSObject * oc = [[NSObject alloc] init];
    oc.name = @"123";

现在,我通过runtime动态添加属性,在需要用到的时候,再添加。引入runtime头文件:#import <objc/message.h>
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
动态添加属性,给某个对象产生关联,添加属性:
1.object:给哪个对象添加属性
2.key:属性名,根据key去获取关联的对象,void * == id
3.value:关联的值
4.policy:策略

//添加属性,跟对象有关
- (void)setName:(NSString *)name
{
    objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (NSString *)name
{
    return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}

在控制器中,代码如下:

NSObject * objc = [[NSObject alloc] init];
objc.name = @"123";
NSLog(@"%@",objc.name);

运行结果:

2017-01-18 15:20:58.370 [77263:6593950] 123

总结:其实,自xcode 5之后,苹果就不建议使用底层方法,之前没接触runtime的时候,一直觉得很神秘,通过学习了解,明白,使用runtime的方法,可以让我们更好地了解OC的运行机制,而且在某些开发场景,使用runtime能够提高我们的开发效率。

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