AMS家族重要术语解释
ActivityManagerServices,简称AMS,服务端对象,负责系统中所有Activity的生命周期。
ActivityThread,App的真正入口。当开启App之后,调用main()开始运行,开启消息循环队列,这就是传说的UI线程或者叫主线程。与ActivityManagerService一起完成Activity的管理工作。
ApplicationThread,用来实现ActivityManagerServie与ActivityThread之间的交互。在ActivityManagerSevice需要管理相关Application中的Activity的生命周期时,通过ApplicationThread的代理对象与ActivityThread通信。
Instrumentation,每一个应用程序只有一个Instrumetation对象,每个Activity内都有一个对该对象的引用,Instrumentation可以理解为应用进程的管家,ActivityThread要创建或暂停某个Activity时,都需要通过Instrumentation来进行具体的操作。
ActivityStack,Activity在AMS的栈管理,用来记录经启动的Activity的先后关系,状态信息等。通过ActivtyStack决定是否需要启动新的进程。
ActivityRecord,ActivityStack的管理对象,每个Acivity在AMS对应一个ActivityRecord,来记录Activity状态以及其他的管理信息。其实就是服务器端的Activity对象的映像。
TaskRecord,AMS抽象出来的一个“任务”的概念,是记录ActivityRecord的栈,一个“Task”包含若干个ActivityRecord。AMS用TaskRecord确保Activity启动和退出的顺序。如果你清楚Activity的4种launchMode,那么对这概念应该不陌生。
zygote,zygote意为“受精卵“。Android是基于Linux系统的,而在Linux中,所有
的进程都是由init进程直接或者是间接fork出来的,zygote进程也不例外。
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主要流程解析:
1.根Activity启动过程中会涉及4个进程,分别是Zygote进程、Launcher进程、AMS所在进程(SystemServer进程)、应用程序进程,关系图如下:
1、点击桌面应用图标,Launcher进程将启动Activity(MainActivity)的请求以Binder的方式发送给了AMS。
2、AMS接收到启动请求后,交付ActivityStarter处理Intent和Flag等信息,然后再交给ActivityStackSupervisior/ActivityStack 处理Activity进栈相关流程。同时以Socket方式请求Zygote进程fork新进程。
3、Zygote接收到新进程创建请求后fork出新进程。
4、在新进程里创建ActivityThread对象,新创建的ActivityThread就是应用的主线程,在主线程里开启Looper消息循环,开始处理创建Activity。
5、ActivityThread利用ClassLoader去加载Activity、创建Activity实例,并回调Activity的onCreate()方法,这样便完成了Activity的启动。
2.普通Activity启动过程会涉及两个进程:AMS所在进程和应用程序进程
1. Launcher请求AMS过程
Launcher -> Activty -> Instrumetation -> IActivityManager -> AMS
1)Android8.0之前是通过ActivityManagerNative的getDefault来获取AMS的代理对象的,现在这个逻辑封装到了ActivityManager中而不是ActivityManagerNative中
2)Android8.0之前并没有采用AIDL,而是采用了类似AIDL的形式,用AMS的代理对象ActivityManagerProxy来与AMS进行进程间通信,Android8.0去除了ActivityManagerNative的内部类ActivityManagerProxy,代替它的是IActivityManager,它是AMS在本地的代理。
2. AMS到ApplicationThread的调用过程
AMS -> ActivityStarter -> ActivityStackSupervisor -> ActivityStack -> ApplicationThread
然后获取ActivityStarter,
@Override
public ActivityStarter obtain() {
ActivityStarter starter = mStarterPool.acquire();
if (starter == null) {
starter = new ActivityStarter(mController, mService, mSupervisor, mInterceptor);
}
return starter;
}
1)UserHandle.getCallingUserId(),这个方法会获得调用者的UserId,AMS根据这个UserId来确定调用者的权限
2)TaskRecord代表启动的Activity所在的栈
3)ActivityRecord用于描述一个Activity,用来记录一个Activity的所有信息
4)ApplicationThread继承了IApplicationThread.Stub,是AMS所在进程(SystemServer进程)和应用程序进程的通信桥梁
3. ApplicationThread启动Activity的过程
ApplicationThread ->ActivityThread -> H类 (hander) -> Instrumentation->Activity
ActivityThread类内部:
public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler {
final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();
final H mH = new H();
}
1)ApplicationThread是ActivityThread的内部类
2)H,它是ActivityThread的内部类并继承自Handler,是应用程序进程中主线程的消息管理类。因为ApplicationThread是一个Binder,它的调用逻辑运行在Binder线程池中,所以这里需要用H将代码的逻辑切换到主线程中
3)应用程序进程要启动Activity时需要将该Activity所属的APK加载进来,而LoadedApk就是用来描述已加载的APK文件的
参考:https://www.cnblogs.com/anni-qianqian/p/10175729.html
3分钟看懂Activity启动流程
https://blog.csdn.net/my_csdnboke/article/details/106173074
https://www.jianshu.com/p/7ecb72724a26